艦これ夏イベE7雑感
2015年8月25日 ゲーム コメント (1)
ご無沙汰の更新です。って春イベ以来とはこれまた露骨だなw
さて、艦これの2015年夏イベント期間もいよいよ後半に入ってぼちぼち完走した方も多くなってきた印象ですけれども、今更ながら最終E7についての雑感を例のごとく箇条書きにてつらつらとやっていきます。
・ギミックのアレ
今回物議をかもしちゃった新しい試みですけれども、アイデアは面白くともシステム的にはガバガバ感が否めない。・・・あれなんでしょうか?運営はなんとかして13秋イベのゲージ回復を後発組に体験させたかったのでしょうかね?んなもんやらんでいいから!
ともあれ午前0時にリセットがかかるという真っ当な社会人を殺しに来たシステムですから、E7へ臨む際には入念な準備をしておいたほうがよさげ・・・でしたねw
ギミック発動に関しては編成にあきつ丸を入れるとYマスまで行きやすいみたいです。自分が攻略した際には
第1 あきつ丸・重巡3・軽空母2
第2 軽巡・駆逐3・重巡2
みたいな編成でやってました。4出撃でXマス3回・Yマスを2回撃破しています。内1回はCマス逸れでした。出撃あたりのコストもそんなに重くなかったので悪くなかったです。
その後Kマスも1回撃破しましたが、これはギミックには関係ないのかな?
とりあえず仕込みは以上で、ゲージ削りを開始
編成はこんな感じ
第1艦隊:大鳳132 長門136 陸奥136 飛龍136 加賀138 瑞鶴99
第2艦隊:ビスマルク150 阿武隈93 プリンツ146 時雨96 夕立107 摩耶100
機動部隊で正規空母4です。道中制空優勢以上を取れるようにしてスロットの多い順に攻撃機を詰め込みました。旗艦には艦隊司令部施設を。戦艦は長門型で試製51砲を積むのがいい感じでした。どうやら過重ペナは発生しない模様。
前衛部隊の旗艦にはビス子を置きました。実はE7攻略前に「いざという時のまるゆ改ストック×10」を用意しておいたのですがビス子に使ってしまったので。そんな運が43のビス子には主・主・主・夜偵、阿武隈には主・主・甲標的を。プリン・時雨・ぽいにはカットイン装備、摩耶は対空カットイン装備としました。
支援艦隊は道中・決戦とも削りの段階から全投入です。ギミックリセットがある以上1回1回の出撃に手は抜けません。
で、攻略はどんな感じだったかと言いますと
1 ×(Mマス撤退)いきなり洗礼を受けボコボコ。道中支援の重巡→戦艦へ
2 ボスS 道中:EJMZ
3 ボスS 道中:EJMZ
4 ボスS 道中:BXHJMZ 道中退避有り&5戦目なのにS勝利でファッ!?
5 × B→C キラ付け直し後にこのマス行った時の気持ちって田中お前わかるの?
6 × 道中:EJYで撤退
7 ボスA 道中:EJMZ ボス残7
8 ボスS 道中:EJMZ
9 ボスS 道中:EJMZ
10 ボスS 道中:EJMZ
11 × 道中:EJYで撤退
12 ボスS 道中:EJMZ
ここから最終形態なので長門・陸奥にかわり大和・武蔵を投入。他メンバーのキラ付け直しも念入りに行い、いざ決戦へ
13 × 道中:BXHJMで撤退
14 × 道中:BXFで撤退
あのさぁ・・・
15 クリア!(A勝利) 道中:EJMZ
実は最初の出撃時には前衛部隊の軽巡には神通を採用していました。ところが最初のEマスでいきなり大破。その後もダメージを蓄積して結局Mマスで撤退を余儀なくされることに。ちなみにビス子を主砲3・大型探照灯というイミフ装備にしていたので攻撃が当たらず相手の雷撃で酷い目にあったのでした。折角大型探照灯作ったからって無理やり詰め込むナメプはやめようw 2回目からは神通と阿武隈をチェンジして探照灯を夜偵にしたところ以後中央ルートは安定しました。
中央ルートの鬼門はもちろんMマスなわけですが、道中支援+阿武隈の開幕雷撃により安定して下の駆逐艦とツ級を2~3体仕留めた状態で砲撃を開始。最初のビス子が1体を落として、前衛部隊が負うリスクはフラヲの攻撃1~2回のみという展開に概ね持ち込んでいました。後衛部隊との戦闘に移る頃には敵艦隊の動ける艦はフラヲ2体になっているため、こちらの長門か陸奥による最初の砲撃で相手旗艦を狙ってくれるかどうかの2択でしかリスクが生じない状況に持ちこめていました。
逆に言えば、Mマスでの戦闘の際、少なくとも半分以上は上記のような展開に持ちこめていない場合には部隊や支援編成、装備の見直しを行ったほうがいいかもしれません。正直、Mマスが毎回スリリングな展開になるようでは羅針盤の荒ぶりも加味すると精神がとてももちませんw
ボス戦に関しては特に苦労しませんでした。ギミック発動後なら防空棲姫も概ね腹筋を愛でる対象へと成り下がります。冬の薄い本に期待ですね←
何せボス到達した場合7/8でS勝利。逃した1回も残り7だったので安定もいいところでした。
で、そんなワイ提督が攻略中に必ず守り続けたことは
「機動部隊、道中支援、決戦支援の全艦娘キラ維持」
でした。意地になってやり通したおかげで13時過ぎに攻略を開始し15出撃で攻略完了した時には23時過ぎという有様。
序盤は問題ないものの、しばらく経つと1出撃あたりで機動部隊内に2~3人ずつキラがはがれた状態に陥ります。それらにしっかり3重キラを付けなおして再出撃というループ。支援は決戦のほうが早いペースでキラがはがれますので適宜キラストック艦と交代しました。
正直これがとてもキツかった。面倒すぎるだろと・・・
大体2人分のキラ3重付け終わるころに合間で出しておいた20分の警備任務遠征が帰ってくる感じ。だもんで概ねキラ付けに30分、編成も合わせて40分前後の間隔での出撃となります。これだと15出撃で10時間かかる計算ですから、ぶっちゃけ「おせえよザコwwwwww」と思われたかたは素直に間宮点滅してないのを確認して出撃でいいのではないかと。それがイヤなら甘味の出番ですかね。ただし一定の確率でもしかしたらルートがB→Cというスーパーリアル麻雀の開幕天和終了もビックリな結果になるかもしれませんが、それは自己責任でw
自分は石橋をハンマーで叩いて渡る覚悟で臨みましたが、それでも22時回って最終形態に入り満を持して投入のcond100大和&武蔵を編成入れた途端に2連続Bを選択させられ片方はFマス行った時には、まぁうん、そうね・・・こういうゲームだしね、と大笑いしつつ台パンしました。しね
艦これの戦闘結果は、練度・編成・装備・コンディション値などさまざまな気を配れる要素がありますが、それらを運で包み込んでいるので正直なんとも言えない・・・ものの、今回のE7は時間制限付きなので試行回数ゴリ押しで吹っ飛ばそうとすると苦戦するかもしれません。
せめて編成と装備はしっかりとチェックしてから臨みたいですね。
自分が今、ボス最終形態を攻略するとしたらこんな編成かな?
第1 飛龍 長門 陸奥 加賀 瑞鶴 翔鶴
第2 阿武隈 鳥海 夕立 ビス子 雪風 プリン
第1は変わらず。装備の中に二式艦上偵察機を入れたい。触接が発生すると開幕航空戦でのダメージが増すのでより安定につながるはず。とにかく開幕で敵を少しでも多く落として有利に進めるのが機動部隊のメリットなので
第2は旗艦に阿武隈で魚雷2と甲標的。これで開幕雷撃の威力増により漸減が効果的になる。カットイン率を引き上げたいので旗艦。他カットイン候補がいるなら入れ替えてもいい。鳥海は連撃装備で、残りはカットイン装備。カットイン面子は3~4人欲しい。ビス子は連撃装備+探照灯で4番目がいいと思う。敵最終編成には戦艦棲鬼が2で夜戦に入って敵の生き残りが上3艦のみという一番多そうな状況を考えると、探照灯により敵旗艦の攻撃がビス子に行って高確率で大破となった際にビス子が2・3番手にいると戦艦棲鬼にフリーで攻撃させてしまうことになるから。夜戦の攻撃順を活かして先に戦艦棲鬼を連撃の鳥海で潰して下の2人のカットインが出るかどうかという形が良さそう。・・・まぁ頭で描いた通りに戦闘が進まないのが艦これではあるけれど、艦の並びも結構重要だと思われます。
キラ付けは第2艦隊にはしっかりして、第1は空母のキラが取れたら随時付け直すのが良いかと。空母キラ付けの際に落とされて練度が下がった攻撃機を育て直したい。あと、対空カットイン担当はいりません(小声
こんな感じでしょうか。今回は道中ドロップ限定の新艦娘が3人もいるので掘りを含めると大変しんどいイベントですが、頑張ってまいりましょう!
さて、艦これの2015年夏イベント期間もいよいよ後半に入ってぼちぼち完走した方も多くなってきた印象ですけれども、今更ながら最終E7についての雑感を例のごとく箇条書きにてつらつらとやっていきます。
・ギミックのアレ
今回物議をかもしちゃった新しい試みですけれども、アイデアは面白くともシステム的にはガバガバ感が否めない。・・・あれなんでしょうか?運営はなんとかして13秋イベのゲージ回復を後発組に体験させたかったのでしょうかね?んなもんやらんでいいから!
ともあれ午前0時にリセットがかかるという真っ当な社会人を殺しに来たシステムですから、E7へ臨む際には入念な準備をしておいたほうがよさげ・・・でしたねw
ギミック発動に関しては編成にあきつ丸を入れるとYマスまで行きやすいみたいです。自分が攻略した際には
第1 あきつ丸・重巡3・軽空母2
第2 軽巡・駆逐3・重巡2
みたいな編成でやってました。4出撃でXマス3回・Yマスを2回撃破しています。内1回はCマス逸れでした。出撃あたりのコストもそんなに重くなかったので悪くなかったです。
その後Kマスも1回撃破しましたが、これはギミックには関係ないのかな?
とりあえず仕込みは以上で、ゲージ削りを開始
編成はこんな感じ
第1艦隊:大鳳132 長門136 陸奥136 飛龍136 加賀138 瑞鶴99
第2艦隊:ビスマルク150 阿武隈93 プリンツ146 時雨96 夕立107 摩耶100
機動部隊で正規空母4です。道中制空優勢以上を取れるようにしてスロットの多い順に攻撃機を詰め込みました。旗艦には艦隊司令部施設を。戦艦は長門型で試製51砲を積むのがいい感じでした。どうやら過重ペナは発生しない模様。
前衛部隊の旗艦にはビス子を置きました。実はE7攻略前に「いざという時のまるゆ改ストック×10」を用意しておいたのですがビス子に使ってしまったので。そんな運が43のビス子には主・主・主・夜偵、阿武隈には主・主・甲標的を。プリン・時雨・ぽいにはカットイン装備、摩耶は対空カットイン装備としました。
支援艦隊は道中・決戦とも削りの段階から全投入です。ギミックリセットがある以上1回1回の出撃に手は抜けません。
で、攻略はどんな感じだったかと言いますと
1 ×(Mマス撤退)いきなり洗礼を受けボコボコ。道中支援の重巡→戦艦へ
2 ボスS 道中:EJMZ
3 ボスS 道中:EJMZ
4 ボスS 道中:BXHJMZ 道中退避有り&5戦目なのにS勝利でファッ!?
5 × B→C キラ付け直し後にこのマス行った時の気持ちって田中お前わかるの?
6 × 道中:EJYで撤退
7 ボスA 道中:EJMZ ボス残7
8 ボスS 道中:EJMZ
9 ボスS 道中:EJMZ
10 ボスS 道中:EJMZ
11 × 道中:EJYで撤退
12 ボスS 道中:EJMZ
ここから最終形態なので長門・陸奥にかわり大和・武蔵を投入。他メンバーのキラ付け直しも念入りに行い、いざ決戦へ
13 × 道中:BXHJMで撤退
14 × 道中:BXFで撤退
あのさぁ・・・
15 クリア!(A勝利) 道中:EJMZ
実は最初の出撃時には前衛部隊の軽巡には神通を採用していました。ところが最初のEマスでいきなり大破。その後もダメージを蓄積して結局Mマスで撤退を余儀なくされることに。ちなみにビス子を主砲3・大型探照灯というイミフ装備にしていたので攻撃が当たらず相手の雷撃で酷い目にあったのでした。折角大型探照灯作ったからって無理やり詰め込むナメプはやめようw 2回目からは神通と阿武隈をチェンジして探照灯を夜偵にしたところ以後中央ルートは安定しました。
中央ルートの鬼門はもちろんMマスなわけですが、道中支援+阿武隈の開幕雷撃により安定して下の駆逐艦とツ級を2~3体仕留めた状態で砲撃を開始。最初のビス子が1体を落として、前衛部隊が負うリスクはフラヲの攻撃1~2回のみという展開に概ね持ち込んでいました。後衛部隊との戦闘に移る頃には敵艦隊の動ける艦はフラヲ2体になっているため、こちらの長門か陸奥による最初の砲撃で相手旗艦を狙ってくれるかどうかの2択でしかリスクが生じない状況に持ちこめていました。
逆に言えば、Mマスでの戦闘の際、少なくとも半分以上は上記のような展開に持ちこめていない場合には部隊や支援編成、装備の見直しを行ったほうがいいかもしれません。正直、Mマスが毎回スリリングな展開になるようでは羅針盤の荒ぶりも加味すると精神がとてももちませんw
ボス戦に関しては特に苦労しませんでした。ギミック発動後なら防空棲姫も概ね腹筋を愛でる対象へと成り下がります。冬の薄い本に期待ですね←
何せボス到達した場合7/8でS勝利。逃した1回も残り7だったので安定もいいところでした。
で、そんなワイ提督が攻略中に必ず守り続けたことは
「機動部隊、道中支援、決戦支援の全艦娘キラ維持」
でした。意地になってやり通したおかげで13時過ぎに攻略を開始し15出撃で攻略完了した時には23時過ぎという有様。
序盤は問題ないものの、しばらく経つと1出撃あたりで機動部隊内に2~3人ずつキラがはがれた状態に陥ります。それらにしっかり3重キラを付けなおして再出撃というループ。支援は決戦のほうが早いペースでキラがはがれますので適宜キラストック艦と交代しました。
正直これがとてもキツかった。面倒すぎるだろと・・・
大体2人分のキラ3重付け終わるころに合間で出しておいた20分の警備任務遠征が帰ってくる感じ。だもんで概ねキラ付けに30分、編成も合わせて40分前後の間隔での出撃となります。これだと15出撃で10時間かかる計算ですから、ぶっちゃけ「おせえよザコwwwwww」と思われたかたは素直に間宮点滅してないのを確認して出撃でいいのではないかと。それがイヤなら甘味の出番ですかね。ただし一定の確率でもしかしたらルートがB→Cというスーパーリアル麻雀の開幕天和終了もビックリな結果になるかもしれませんが、それは自己責任でw
自分は石橋をハンマーで叩いて渡る覚悟で臨みましたが、それでも22時回って最終形態に入り満を持して投入のcond100大和&武蔵を編成入れた途端に2連続Bを選択させられ片方はFマス行った時には、まぁうん、そうね・・・こういうゲームだしね、と大笑いしつつ台パンしました。しね
艦これの戦闘結果は、練度・編成・装備・コンディション値などさまざまな気を配れる要素がありますが、それらを運で包み込んでいるので正直なんとも言えない・・・ものの、今回のE7は時間制限付きなので試行回数ゴリ押しで吹っ飛ばそうとすると苦戦するかもしれません。
せめて編成と装備はしっかりとチェックしてから臨みたいですね。
自分が今、ボス最終形態を攻略するとしたらこんな編成かな?
第1 飛龍 長門 陸奥 加賀 瑞鶴 翔鶴
第2 阿武隈 鳥海 夕立 ビス子 雪風 プリン
第1は変わらず。装備の中に二式艦上偵察機を入れたい。触接が発生すると開幕航空戦でのダメージが増すのでより安定につながるはず。とにかく開幕で敵を少しでも多く落として有利に進めるのが機動部隊のメリットなので
第2は旗艦に阿武隈で魚雷2と甲標的。これで開幕雷撃の威力増により漸減が効果的になる。カットイン率を引き上げたいので旗艦。他カットイン候補がいるなら入れ替えてもいい。鳥海は連撃装備で、残りはカットイン装備。カットイン面子は3~4人欲しい。ビス子は連撃装備+探照灯で4番目がいいと思う。敵最終編成には戦艦棲鬼が2で夜戦に入って敵の生き残りが上3艦のみという一番多そうな状況を考えると、探照灯により敵旗艦の攻撃がビス子に行って高確率で大破となった際にビス子が2・3番手にいると戦艦棲鬼にフリーで攻撃させてしまうことになるから。夜戦の攻撃順を活かして先に戦艦棲鬼を連撃の鳥海で潰して下の2人のカットインが出るかどうかという形が良さそう。・・・まぁ頭で描いた通りに戦闘が進まないのが艦これではあるけれど、艦の並びも結構重要だと思われます。
キラ付けは第2艦隊にはしっかりして、第1は空母のキラが取れたら随時付け直すのが良いかと。空母キラ付けの際に落とされて練度が下がった攻撃機を育て直したい。あと、対空カットイン担当はいりません(小声
こんな感じでしょうか。今回は道中ドロップ限定の新艦娘が3人もいるので掘りを含めると大変しんどいイベントですが、頑張ってまいりましょう!
艦これ春イベ残りわずか
2015年5月15日 ゲーム
いよいよ艦これ2015年春イベントも最後の土日を残すのみとなりましたね。
皆さんのイベントはどんな感じでしたでしょうか?
今回のイベントに関しては比較的難易度は抑えめという印象ですので、こと攻略に関してはクリア済みという方も多いのではないかと思います。まだの方は、最後の土日で無事完遂されるよう頑張って下さいませ!
さて、そんななかワイ提督はどんな感じかっつーとですね
現在進行形でE7絶賛攻略中でありますwwwwwwwwwww
いやまー出ませんねーUちゃんことU-511が!
ドロップ確率1%前後とみられていますが、ワイ提督の前には未だに現れておりません。なんでや!
信じて日本に送り出した然る後に呂ちゃんから送られてきたビデオレターを早く見たいのに・・・(ため息
まぁそれはそれとして
一応覚書的にE6甲でのボスマスS勝利狙いの周回編成をば
【第一艦隊】
ローテ1:
龍驤改二 烈風601 烈風改 烈風 艦隊司令部施設
長門改 試46★8 41★8 零観 一式★2
陸奥改 試46★2 41★8 紫雲 一式★2
Bismarck改 38改★10 38改★8 Ar196 九一★6
扶桑・山城改二 試41 試41 九一★2 瑞雲12
千歳航改二 烈風601 烈風601 彗星江草 彩雲
ローテ2:
隼鷹改二 烈風改 烈風 烈風601 艦隊司令部施設
金剛改二 試35.6 35.6 紫雲 一式★2
比叡改二 試35.6 35.6 紫雲 一式★2
榛名改二 試35.6 35.6 零観 九一★6
霧島改二 試35.6 35.6 零観 九一★2
飛鷹改 烈風601 烈風601 彗星江草 彩雲
軽空母は装備全てを付け替え、戦艦は徹甲弾のみを付け替えてます
※軽空母の装備付け替えで、艦隊司令部施設のすぐ上にバルジがありますが、同じ紫色のアイコンで間違えやすいので注意しましょう!龍驤にバルジで撤退とか笑えませんからね!! ←
【第二艦隊】
Prinz Eugen改 5連魚雷★10 5連魚雷★6 5連魚雷★6 夜偵
神通改二 3号★6 2号★6 夜偵
夕立・綾波改二 12.7★10 12.7★10 照明弾
時雨改二・雪風改 5連魚雷★4 4連魚雷 4連魚雷
大井改二 3号★6 3号★6 甲標的
北上改二 3号★6 3号★6 甲標的
第二艦隊は駆逐艦のみローテさせてます
E6甲難度での攻略は4/30に完了(9出撃)し、資源も十分残っていたので早速E7こと掘りを開始。まずはE3にて高波から。18出撃で無事終了。
あとはUちゃん掘るだけやな!まるゆもいっぱい掘れたらええな!
などとE6甲掘りへと突入したわけですが・・・
昨日までで出撃259回、その内ボスマスS勝利が167回
ドロップ内訳は・・・まるゆ26(内Mマス3)・陸奥8・酒匂1・Uちゃん0 といった塩梅。まるゆに寄りすぎだろ・・・
そして数日前からいよいよ燃料・弾薬・鋼材が4桁に突入する有様
いやー、掘りを舐めてました。掘りの序盤は「経験値もまずまずだし、育成もしていこう!」などと伊戦艦入れたり、最近の駆逐改二勢を入れたりしていたことと、「金剛4姉妹全員ケッコン済みだし、46砲積んでても当てるやろ~」と連合艦隊での命中補正を舐めくさったアホ装備で周回していたためなかなかボスSが安定せず、無駄に資源を浪費する結果に後悔する始末w
最終的に上で挙げた編成に落ち着き、まずます安定していますが、如何せん資源が残り少なく周回数も減少
1%のドロップを167回で引けない割合は18%くらいと考えれば、まだ全然あるあるレベルなので仕方ないとはいえ、先が見えない状況にどこまで追いかけるか悩ましいところ。先立つ資源が如何せん足りないのが・・・
???「魔法のカードがあるじゃろ?」
一応、資源課金はしない、という縛りを自分に課してはいるワイ提督、日曜日を迎え、いよいよ追い込まれたらどうなるかは・・・想像したくないなwww
皆さんのイベントはどんな感じでしたでしょうか?
今回のイベントに関しては比較的難易度は抑えめという印象ですので、こと攻略に関してはクリア済みという方も多いのではないかと思います。まだの方は、最後の土日で無事完遂されるよう頑張って下さいませ!
さて、そんななかワイ提督はどんな感じかっつーとですね
現在進行形でE7絶賛攻略中でありますwwwwwwwwwww
いやまー出ませんねーUちゃんことU-511が!
ドロップ確率1%前後とみられていますが、ワイ提督の前には未だに現れておりません。なんでや!
信じて日本に送り出した然る後に呂ちゃんから送られてきたビデオレターを早く見たいのに・・・(ため息
まぁそれはそれとして
一応覚書的にE6甲でのボスマスS勝利狙いの周回編成をば
【第一艦隊】
ローテ1:
龍驤改二 烈風601 烈風改 烈風 艦隊司令部施設
長門改 試46★8 41★8 零観 一式★2
陸奥改 試46★2 41★8 紫雲 一式★2
Bismarck改 38改★10 38改★8 Ar196 九一★6
扶桑・山城改二 試41 試41 九一★2 瑞雲12
千歳航改二 烈風601 烈風601 彗星江草 彩雲
ローテ2:
隼鷹改二 烈風改 烈風 烈風601 艦隊司令部施設
金剛改二 試35.6 35.6 紫雲 一式★2
比叡改二 試35.6 35.6 紫雲 一式★2
榛名改二 試35.6 35.6 零観 九一★6
霧島改二 試35.6 35.6 零観 九一★2
飛鷹改 烈風601 烈風601 彗星江草 彩雲
軽空母は装備全てを付け替え、戦艦は徹甲弾のみを付け替えてます
※軽空母の装備付け替えで、艦隊司令部施設のすぐ上にバルジがありますが、同じ紫色のアイコンで間違えやすいので注意しましょう!龍驤にバルジで撤退とか笑えませんからね!! ←
【第二艦隊】
Prinz Eugen改 5連魚雷★10 5連魚雷★6 5連魚雷★6 夜偵
神通改二 3号★6 2号★6 夜偵
夕立・綾波改二 12.7★10 12.7★10 照明弾
時雨改二・雪風改 5連魚雷★4 4連魚雷 4連魚雷
大井改二 3号★6 3号★6 甲標的
北上改二 3号★6 3号★6 甲標的
第二艦隊は駆逐艦のみローテさせてます
E6甲難度での攻略は4/30に完了(9出撃)し、資源も十分残っていたので早速E7こと掘りを開始。まずはE3にて高波から。18出撃で無事終了。
あとはUちゃん掘るだけやな!まるゆもいっぱい掘れたらええな!
などとE6甲掘りへと突入したわけですが・・・
昨日までで出撃259回、その内ボスマスS勝利が167回
ドロップ内訳は・・・まるゆ26(内Mマス3)・陸奥8・酒匂1・Uちゃん0 といった塩梅。まるゆに寄りすぎだろ・・・
そして数日前からいよいよ燃料・弾薬・鋼材が4桁に突入する有様
いやー、掘りを舐めてました。掘りの序盤は「経験値もまずまずだし、育成もしていこう!」などと伊戦艦入れたり、最近の駆逐改二勢を入れたりしていたことと、「金剛4姉妹全員ケッコン済みだし、46砲積んでても当てるやろ~」と連合艦隊での命中補正を舐めくさったアホ装備で周回していたためなかなかボスSが安定せず、無駄に資源を浪費する結果に後悔する始末w
最終的に上で挙げた編成に落ち着き、まずます安定していますが、如何せん資源が残り少なく周回数も減少
1%のドロップを167回で引けない割合は18%くらいと考えれば、まだ全然あるあるレベルなので仕方ないとはいえ、先が見えない状況にどこまで追いかけるか悩ましいところ。先立つ資源が如何せん足りないのが・・・
???「魔法のカードがあるじゃろ?」
一応、資源課金はしない、という縛りを自分に課してはいるワイ提督、日曜日を迎え、いよいよ追い込まれたらどうなるかは・・・想像したくないなwww
艦これ2015春イベント
2015年4月28日 ゲーム
いよいよ今夜から開始ですね。
現在メンテ中ですが、この期に及んでは練度だの貯蓄した資源状況だの言ったところで詮ないので、イベント直前の妄想を楽しむ方向でw
で、艦これもいよいよ3年目に突入したわけですが、昨年の時の状況を思い返すと・・・要は昨年の春イベントなんですけど、アレです。結構劇的な変化が起こった節目のイベントでした。
そう、「弾着観測射撃」システムの導入です。
今回のイベントでも、もしかしたら新システムを導入してくるのではないかなぁ・・・などと勝手に妄想してるわけですが、どんなもんでしょうね?
ほら、早くもメンテ終了予定時間が1時間遅くなってますし、実に、コワイですwww
なんつーか、最近のイベントだとすっかり空母が制空とるだけの置物マンと化していますので、テコ入れがあってもおかしくない気がしてしまうのです。
現状空母の運パラメータは死にステータスですが、ここらへんも意味が出てくると嬉しいですね。具体的にはLV99で放置中の瑞鶴に指輪を渡すのを後押ししてくれる感じだとグッドですw
ともあれ、イベントが楽しみです。昨年は色々足りなかったおかげでめっちゃ禿げる思いをしたので、今回はきっちり堪能したいところ。
・・・え?GP京都??
行きましたよ!!レガシーの国内初GPなんて胸熱すぎですわ!
結果はデスタクを使用して
1回戦:エンチャントレス ✕○○
2回戦:デッドガイ ○○
3回戦:オムニテル ✕✕
4回戦:ポスト ✕✕
5回戦:バーン ○○
6回戦:デスタク ○✕✕
7回戦:感染 ✕(遅刻)✕
8回戦:バーン ○✕✕
という3-5ドロップでした。1回戦後手で相手の初動に目眩がするスタートとかさすがGPだぜ最高や!!って感じで完走を目指しましたが、色々情けない結果に。ただまぁ引き分け無かったので「引き分けたら3万円」と脅してくれちゃったぽまさんは今度ワタクシめにメシおごってくださいw
現在メンテ中ですが、この期に及んでは練度だの貯蓄した資源状況だの言ったところで詮ないので、イベント直前の妄想を楽しむ方向でw
で、艦これもいよいよ3年目に突入したわけですが、昨年の時の状況を思い返すと・・・要は昨年の春イベントなんですけど、アレです。結構劇的な変化が起こった節目のイベントでした。
そう、「弾着観測射撃」システムの導入です。
今回のイベントでも、もしかしたら新システムを導入してくるのではないかなぁ・・・などと勝手に妄想してるわけですが、どんなもんでしょうね?
ほら、早くもメンテ終了予定時間が1時間遅くなってますし、実に、コワイですwww
なんつーか、最近のイベントだとすっかり空母が制空とるだけの置物マンと化していますので、テコ入れがあってもおかしくない気がしてしまうのです。
現状空母の運パラメータは死にステータスですが、ここらへんも意味が出てくると嬉しいですね。具体的にはLV99で放置中の瑞鶴に指輪を渡すのを後押ししてくれる感じだとグッドですw
ともあれ、イベントが楽しみです。昨年は色々足りなかったおかげでめっちゃ禿げる思いをしたので、今回はきっちり堪能したいところ。
・・・え?GP京都??
行きましたよ!!レガシーの国内初GPなんて胸熱すぎですわ!
結果はデスタクを使用して
1回戦:エンチャントレス ✕○○
2回戦:デッドガイ ○○
3回戦:オムニテル ✕✕
4回戦:ポスト ✕✕
5回戦:バーン ○○
6回戦:デスタク ○✕✕
7回戦:感染 ✕(遅刻)✕
8回戦:バーン ○✕✕
という3-5ドロップでした。1回戦後手で相手の初動に目眩がするスタートとかさすがGPだぜ最高や!!って感じで完走を目指しましたが、色々情けない結果に。ただまぁ引き分け無かったので「引き分けたら3万円」と脅してくれちゃったぽまさんは今度ワタクシめにメシおごってくださいw
艦これアニメがはじまりましたね
2015年1月9日 ゲーム コメント (2)ご無沙汰しています。
現状すっかり引きこもり状態ですが、2年振りに家族全員揃って年越し出来たのでほっとした感じ。とにかく要介護の父よりも在宅介護において前提となる母の健康状態に目を光らせなければならない状況でしたが、とりあえずどうにかこうにか。ただ週末には色々フォローに回る場面が多いので外出の機会が減っています。
んでまー引き籠ってたらそりゃ艦こればっかやることになるわけよー(言い訳乙
いよいよアニメも開始して、岩川基地以来の新鯖も加わり、これを機にいっちょ艦これやってみっかなーという方も出てくるかもですので、覚書的なあれこれをちと書いてみようかな、と思い立った次第であります。
・最序盤に関して
さて、艦これというゲーム、一応最初にチュートリアルっぽい指示が出たりするものの、ぶっちゃけチュートリアルの体をなしていませんw
だもんで、一体このゲーム何をすりゃいいのよ??ということになりかねないわけですが、つまるところ
リソース(各種資源)を貯めて、それを使って『色々』やるゲーム
色々という部分はゲーム名が示すように艦娘をコレクションしたり、気に入った娘を育成したり、各種マップを攻略したり、といった諸々を指しています
んでその指針になるのが画面上部右のほうにある任務(クエスト)です。とりあえず出来そうなクエストを片っ端からこなしていくことをおすすめします
ただ序盤はとにかくリソースがすぐに足りなくなり、プレイしたい欲求と時間回復のための待機とがぶつかりあって悶々としがち
そこで数ある任務の中でも優先目標にしたいのが、『第2・3・4艦隊それぞれの解放』です。メインの第1艦隊は出撃に使用し、他の3艦隊を遠征に出すことによってリソースの確保が段階的にラクになりますので
・・・とはいえ、第3艦隊と第4艦隊の解放条件はそれぞれ川内型軽巡コンプと金剛型戦艦コンプという運要素が絡んでくるあたり実にこのゲームの本質を捉えているわけですが、まぁアニメで随所に登場しそうな艦娘ですし頑張りたいところです
ぶっちゃけピンとこない方は、定番ですがニコ動かようつべで
【艦これ】電ちゃんと行く!艦隊これくしょん【ゆっくり実況】
あたりのシリーズを見てみれば、なんとなく流れは掴めると思います。てか自分がそうでしたw
・育成などについて
上記動画だとなかなか登場しませんが、現在序盤における最もレベリングに向いたマップは1-5【Extra Operation】 鎮守府近海です。このマップが用意されているだけで自分も含めた最近のプレイヤーは古参提督と比べて恵まれているかな、と思います
このマップを使用して駆逐艦・軽巡をレベリングしつつ【ドロップする潜水艦をガメる】のが重要。潜水艦はとても役立つユーティリティですので複数集めるのが吉です
そのためには1-2~1-4をクリアする必要がありますが、特にレベリングなど意識せずガンガン先のマップへと出撃し続ける感じで構いません。「こりゃキツい」となった場合には建造ドックで【250/30/200/30】の通称レア駆逐艦レシピを回して戦力を補充していくのがいいと思います。このレシピの他にも戦艦レシピや空母レシピといったものが存在しますが、これらはより資源を必要としますので資源状況を踏まえた上でどうぞ
1-4をクリアすると1-5と2-1が解放されます。1-4がクリアできるなら2-1もクリアできますのでさっさと2-2に到達してしまいましょう。序盤は1-5と2-2が色々と便利なマップとなっています。1-5で育成した戦力で2-2を周回し、ボスドロップで入手できる金剛型戦艦や重巡、空母を集めるという流れがいいと思います。
1-5と2-2を周回することによって艦隊司令部のレベルが上がっていき、一定のレベルに到達することにより、各種装備の開発が可能となります。
個人的な序盤の装備開発の優先度は
ソナー>艦載機>各種砲>弾>電深・他 といった感じ。
敵潜水艦に有効なソナーは序盤の1-5育成での要になる装備。開発に必要な資源も軽いので開発クエストに併せて回すと良いです。空母が揃ってきたら艦載機を。各種砲は現状それほど重要な項目ではありませんので後回しにしてもそれほど困りません。資源を食いますしね
駆逐・軽巡、そして重巡を育てつつ2-3にトライしていき、クリアできたら戦艦の育成に入るといいと思います。レベリングには2-4での最初のマス、通称2-4-1がおすすめです。
2-4はいわゆる初心者卒業試験と呼ばれる序盤の壁となっていますので、それなりに育成が必要です。金剛型戦艦を中心に、航空戦艦になる扶桑型や伊勢型も育成していきましょう。
・遠征について
戦艦や空母は強いですが、その分出撃あたりの消費コストが嵩みます。育成のためにガンガン出撃させると資源が枯渇しがちです。
そこで遠征を行うことによって資源を稼ぐ必要がでてきます。それがこのゲームの肝となります。
遠征については必要とする資源の種類によって遠征先が変わります。詳しくは艦これ攻略wikiや各種攻略ブログなどを参照すると良いでしょう。
さて、艦これの肝である遠征を最も効率よく行うために必要な「キラ付け」という行為があるのですが、これは艦これに対してどれだけ時間を割くのか?という部分にかかわってきますので一概に絶対必要、というつもりはありません。
暇なときにちょっと触る程度でおk、という方には必要ありませんので特に意識しなくても構いません。
といった具合に序盤を進めていく感じでしょうか?無事2-4を突破できれば最強のレベリングスポットである3-2まであとわずか。様々な艦種を育成しやすくなるので更に楽しくなってくると思います。
まぁ育成うんぬんはさておき、ぶっちゃけ気に入った艦娘をprprしてりゃーいいのでまったり楽しむ姿勢でいいのではないかとw
現状すっかり引きこもり状態ですが、2年振りに家族全員揃って年越し出来たのでほっとした感じ。とにかく要介護の父よりも在宅介護において前提となる母の健康状態に目を光らせなければならない状況でしたが、とりあえずどうにかこうにか。ただ週末には色々フォローに回る場面が多いので外出の機会が減っています。
んでまー引き籠ってたらそりゃ艦こればっかやることになるわけよー(言い訳乙
いよいよアニメも開始して、岩川基地以来の新鯖も加わり、これを機にいっちょ艦これやってみっかなーという方も出てくるかもですので、覚書的なあれこれをちと書いてみようかな、と思い立った次第であります。
・最序盤に関して
さて、艦これというゲーム、一応最初にチュートリアルっぽい指示が出たりするものの、ぶっちゃけチュートリアルの体をなしていませんw
だもんで、一体このゲーム何をすりゃいいのよ??ということになりかねないわけですが、つまるところ
リソース(各種資源)を貯めて、それを使って『色々』やるゲーム
色々という部分はゲーム名が示すように艦娘をコレクションしたり、気に入った娘を育成したり、各種マップを攻略したり、といった諸々を指しています
んでその指針になるのが画面上部右のほうにある任務(クエスト)です。とりあえず出来そうなクエストを片っ端からこなしていくことをおすすめします
ただ序盤はとにかくリソースがすぐに足りなくなり、プレイしたい欲求と時間回復のための待機とがぶつかりあって悶々としがち
そこで数ある任務の中でも優先目標にしたいのが、『第2・3・4艦隊それぞれの解放』です。メインの第1艦隊は出撃に使用し、他の3艦隊を遠征に出すことによってリソースの確保が段階的にラクになりますので
・・・とはいえ、第3艦隊と第4艦隊の解放条件はそれぞれ川内型軽巡コンプと金剛型戦艦コンプという運要素が絡んでくるあたり実にこのゲームの本質を捉えているわけですが、まぁアニメで随所に登場しそうな艦娘ですし頑張りたいところです
ぶっちゃけピンとこない方は、定番ですがニコ動かようつべで
【艦これ】電ちゃんと行く!艦隊これくしょん【ゆっくり実況】
あたりのシリーズを見てみれば、なんとなく流れは掴めると思います。てか自分がそうでしたw
・育成などについて
上記動画だとなかなか登場しませんが、現在序盤における最もレベリングに向いたマップは1-5【Extra Operation】 鎮守府近海です。このマップが用意されているだけで自分も含めた最近のプレイヤーは古参提督と比べて恵まれているかな、と思います
このマップを使用して駆逐艦・軽巡をレベリングしつつ【ドロップする潜水艦をガメる】のが重要。潜水艦はとても役立つユーティリティですので複数集めるのが吉です
そのためには1-2~1-4をクリアする必要がありますが、特にレベリングなど意識せずガンガン先のマップへと出撃し続ける感じで構いません。「こりゃキツい」となった場合には建造ドックで【250/30/200/30】の通称レア駆逐艦レシピを回して戦力を補充していくのがいいと思います。このレシピの他にも戦艦レシピや空母レシピといったものが存在しますが、これらはより資源を必要としますので資源状況を踏まえた上でどうぞ
1-4をクリアすると1-5と2-1が解放されます。1-4がクリアできるなら2-1もクリアできますのでさっさと2-2に到達してしまいましょう。序盤は1-5と2-2が色々と便利なマップとなっています。1-5で育成した戦力で2-2を周回し、ボスドロップで入手できる金剛型戦艦や重巡、空母を集めるという流れがいいと思います。
1-5と2-2を周回することによって艦隊司令部のレベルが上がっていき、一定のレベルに到達することにより、各種装備の開発が可能となります。
個人的な序盤の装備開発の優先度は
ソナー>艦載機>各種砲>弾>電深・他 といった感じ。
敵潜水艦に有効なソナーは序盤の1-5育成での要になる装備。開発に必要な資源も軽いので開発クエストに併せて回すと良いです。空母が揃ってきたら艦載機を。各種砲は現状それほど重要な項目ではありませんので後回しにしてもそれほど困りません。資源を食いますしね
駆逐・軽巡、そして重巡を育てつつ2-3にトライしていき、クリアできたら戦艦の育成に入るといいと思います。レベリングには2-4での最初のマス、通称2-4-1がおすすめです。
2-4はいわゆる初心者卒業試験と呼ばれる序盤の壁となっていますので、それなりに育成が必要です。金剛型戦艦を中心に、航空戦艦になる扶桑型や伊勢型も育成していきましょう。
・遠征について
戦艦や空母は強いですが、その分出撃あたりの消費コストが嵩みます。育成のためにガンガン出撃させると資源が枯渇しがちです。
そこで遠征を行うことによって資源を稼ぐ必要がでてきます。それがこのゲームの肝となります。
遠征については必要とする資源の種類によって遠征先が変わります。詳しくは艦これ攻略wikiや各種攻略ブログなどを参照すると良いでしょう。
さて、艦これの肝である遠征を最も効率よく行うために必要な「キラ付け」という行為があるのですが、これは艦これに対してどれだけ時間を割くのか?という部分にかかわってきますので一概に絶対必要、というつもりはありません。
暇なときにちょっと触る程度でおk、という方には必要ありませんので特に意識しなくても構いません。
といった具合に序盤を進めていく感じでしょうか?無事2-4を突破できれば最強のレベリングスポットである3-2まであとわずか。様々な艦種を育成しやすくなるので更に楽しくなってくると思います。
まぁ育成うんぬんはさておき、ぶっちゃけ気に入った艦娘をprprしてりゃーいいのでまったり楽しむ姿勢でいいのではないかとw
2013モバマスまとめ
2013年12月29日 ゲーム今年ももうすぐ終わりってことでモバマスのイベント成績まとめをひとつ
こんなにドハマりするとは思わなかったんだけどやっぱ一緒にやってる友達とかいるのが大きいのかもね(ソシャゲ感
んでは雑感を交えつつ
「アイドルプロデュース 鎌倉あじさい巡り」 5/29~6/11
最終順位: 17396位
「ドリームLIVEフェスティバル」 6/13~6/25
最終順位: 記録忘れ
「アイドルLIVEツアー in バリ島」 6/27~7/10
最終順位 : 25007位
獲得エキサイトpt : 176075
モバマスはじめたばかりの頃がこれらのイベント。まぁイベントよりレベリングしてろ、な?ってトコロ
「プロダクションマッチフェスティバル」 7/12~07/16
個人声援pt:868131
個人順位:6084位
初のフェス。ネタ蒔きのハッスルでプロ全勝余裕でしたの巻。イベントの楽しさを感じはじめる。
「アイドルプロデュース 夜空に咲く花火編」 7/18~7/29
最終順位 : 8416位
思い出pt : 206012
アイプロはなんとなく苦手。スタドリ飲むのに抵抗がまだあったのと、コミュ失敗によるテンポの悪さについ苛立ってしまうんだよなぁ…未だにw
「アイドルLIVEツアー in ハワイ」 7/30~8/12
最終順位:★★175位
初ランナーで2枚取りという意味不明な暴挙。詳しくは過去日記を参照のこと
以後パワー持ちを抱えたことによるイベント積極参加スパイラルに陥ることにwww
「水着DEドリームLIVEフェスティバル」 8/14~8/21
最終順位:★1529位
総ドリームpt: 4,576,209
「アイドルサバイバル in サマーバケーション」 8/23~8/28
最終順位:★1474位
獲得勝利pt:3,354,863
初のサバイバルも問題なく。ダチャーンかわいい
「LIVEツアーカーニバル in ドイツ」 8/29~9/10
最終順位:★1725位
獲得エキサイトpt : 2214893
音葉さんのエルフっぷりは異常。メダル枠だが2枚手に入れた頃には上位報酬に手が届いていたパターン
「プロダクションマッチフェスティバル」 09/12~09/16
最終順位:★347位
総声援pt :9688536
長らく目標にしていたフェスで爆走。プロ勝利のために奔走するが最終戦で僅差負けwww 個人的に一番アツかったイベント。ちなみに2枚取りは目指していなかったのでオーバーランっぷりが激しいw
「アイドルプロデュース チャレンジクッキングイタリアン編」 9/18~9/25
最終順位 : 5950位
アイプロは歩きで十分。ユッキかわええのう。橘…苺……パスタ…うっ、頭が…
「アイドルLIVEロワイヤル」 9/26~10/7
最終順位:★1612位
獲得ロワイヤルpt : 3076191
運営のバタバタっぷりが目についた印象の第1回ロワイヤル。イベ間にあった月末ガチャから不振状態に陥り…というか確率が収束せんと忍び寄り始めるw
「第3回ドリームLIVEフェスティバル」 10/9~10/16
最終順位:★1291位
総ドリームpt: 5,882,590
「アイドルサバイバル 秋の大運動会」 10/18~10/29
最終順位:★918位
獲得勝利pt: 3,543,623
「LIVEツアーカーニバルinスペースワールド」 10/30~11/12
最終順位:☆2853位
獲得エキサイトpt: 1194600
ガチャのスランプによりパワー持ちアイドルの所持がままならなくなり上位報酬を諦める方向へ。しかし4000位内上位10%ガチャでツモるw
「プロダクションマッチフェスティバル」 11/14~11/18
最終順位:★784位
総声援pt :6983010
それでもフェスだけは別。今回も積極的にエナドリを飲みまくるも再び最終戦に敗れる始末。うん、相手に2枚取りを目指す方がいると太刀打ちできないんだね(教訓
「第4回ドリームLIVEフェスティバル」 11/20~11/27
最終順位: 3676位
総ドリームpt: 1,758,872
「アイドルプロデュース the 2nd Anniversary」 11/28~12/9
最終順位 : 9895位
思い出pt : 6131613
色々な意味で豪華だったアニバアイプロ。上位報酬蘭子に加えTOP50には実弾投入ということもあってランナーには修羅のイベント。こちらはアイプロ徒歩派なので過去アイプロの登場アイドルとまったりw
「アイドルLIVEロワイヤル」 12/10~12/17
最終順位 : 3013位
獲得ロワイヤルpt : 920799
「第5回ドリームLIVEフェスティバル」
最終順位:☆3077位
総ドリームpt: 2,440,104
また10%チケでイヴをツモwwwせこい
だいたいこんな感じで現在行われている年越しの「新春LIVEツアーカーニバル」へ。上位報酬ウサミンとあって久しぶりに上位を目指す決意を固めて走り始めるものの…前半メダルSRの腋林さんは底にベッタリ張り付いて残り2でようやくツモする序盤戦。果たしてどうなりますやらw
最近は艦これに力点が移動しつつある気もしますが、とりあえず言いたいことは黒川さんの新SRはよ!…出来れば月末ガチャとSTEPガチャじゃない時にw
こんなにドハマりするとは思わなかったんだけどやっぱ一緒にやってる友達とかいるのが大きいのかもね(ソシャゲ感
んでは雑感を交えつつ
「アイドルプロデュース 鎌倉あじさい巡り」 5/29~6/11
最終順位: 17396位
「ドリームLIVEフェスティバル」 6/13~6/25
最終順位: 記録忘れ
「アイドルLIVEツアー in バリ島」 6/27~7/10
最終順位 : 25007位
獲得エキサイトpt : 176075
モバマスはじめたばかりの頃がこれらのイベント。まぁイベントよりレベリングしてろ、な?ってトコロ
「プロダクションマッチフェスティバル」 7/12~07/16
個人声援pt:868131
個人順位:6084位
初のフェス。ネタ蒔きのハッスルでプロ全勝余裕でしたの巻。イベントの楽しさを感じはじめる。
「アイドルプロデュース 夜空に咲く花火編」 7/18~7/29
最終順位 : 8416位
思い出pt : 206012
アイプロはなんとなく苦手。スタドリ飲むのに抵抗がまだあったのと、コミュ失敗によるテンポの悪さについ苛立ってしまうんだよなぁ…未だにw
「アイドルLIVEツアー in ハワイ」 7/30~8/12
最終順位:★★175位
初ランナーで2枚取りという意味不明な暴挙。詳しくは過去日記を参照のこと
以後パワー持ちを抱えたことによるイベント積極参加スパイラルに陥ることにwww
「水着DEドリームLIVEフェスティバル」 8/14~8/21
最終順位:★1529位
総ドリームpt: 4,576,209
「アイドルサバイバル in サマーバケーション」 8/23~8/28
最終順位:★1474位
獲得勝利pt:3,354,863
初のサバイバルも問題なく。ダチャーンかわいい
「LIVEツアーカーニバル in ドイツ」 8/29~9/10
最終順位:★1725位
獲得エキサイトpt : 2214893
音葉さんのエルフっぷりは異常。メダル枠だが2枚手に入れた頃には上位報酬に手が届いていたパターン
「プロダクションマッチフェスティバル」 09/12~09/16
最終順位:★347位
総声援pt :9688536
長らく目標にしていたフェスで爆走。プロ勝利のために奔走するが最終戦で僅差負けwww 個人的に一番アツかったイベント。ちなみに2枚取りは目指していなかったのでオーバーランっぷりが激しいw
「アイドルプロデュース チャレンジクッキングイタリアン編」 9/18~9/25
最終順位 : 5950位
アイプロは歩きで十分。ユッキかわええのう。橘…苺……パスタ…うっ、頭が…
「アイドルLIVEロワイヤル」 9/26~10/7
最終順位:★1612位
獲得ロワイヤルpt : 3076191
運営のバタバタっぷりが目についた印象の第1回ロワイヤル。イベ間にあった月末ガチャから不振状態に陥り…というか確率が収束せんと忍び寄り始めるw
「第3回ドリームLIVEフェスティバル」 10/9~10/16
最終順位:★1291位
総ドリームpt: 5,882,590
「アイドルサバイバル 秋の大運動会」 10/18~10/29
最終順位:★918位
獲得勝利pt: 3,543,623
「LIVEツアーカーニバルinスペースワールド」 10/30~11/12
最終順位:☆2853位
獲得エキサイトpt: 1194600
ガチャのスランプによりパワー持ちアイドルの所持がままならなくなり上位報酬を諦める方向へ。しかし4000位内上位10%ガチャでツモるw
「プロダクションマッチフェスティバル」 11/14~11/18
最終順位:★784位
総声援pt :6983010
それでもフェスだけは別。今回も積極的にエナドリを飲みまくるも再び最終戦に敗れる始末。うん、相手に2枚取りを目指す方がいると太刀打ちできないんだね(教訓
「第4回ドリームLIVEフェスティバル」 11/20~11/27
最終順位: 3676位
総ドリームpt: 1,758,872
「アイドルプロデュース the 2nd Anniversary」 11/28~12/9
最終順位 : 9895位
思い出pt : 6131613
色々な意味で豪華だったアニバアイプロ。上位報酬蘭子に加えTOP50には実弾投入ということもあってランナーには修羅のイベント。こちらはアイプロ徒歩派なので過去アイプロの登場アイドルとまったりw
「アイドルLIVEロワイヤル」 12/10~12/17
最終順位 : 3013位
獲得ロワイヤルpt : 920799
「第5回ドリームLIVEフェスティバル」
最終順位:☆3077位
総ドリームpt: 2,440,104
また10%チケでイヴをツモwwwせこい
だいたいこんな感じで現在行われている年越しの「新春LIVEツアーカーニバル」へ。上位報酬ウサミンとあって久しぶりに上位を目指す決意を固めて走り始めるものの…前半メダルSRの腋林さんは底にベッタリ張り付いて残り2でようやくツモする序盤戦。果たしてどうなりますやらw
最近は艦これに力点が移動しつつある気もしますが、とりあえず言いたいことは黒川さんの新SRはよ!…出来れば月末ガチャとSTEPガチャじゃない時にw
先月の日記でモバマスにどっぷりはまっちゃたてへ的な報告をしましたがそれからどうなったかといいますと・・・
『ランナーになってしまった!』
という感じの個人的備忘録その2であります。
・なんでまたランナーに?
きっかけはツゴ邸での飲み最中ツゴさん相手に池袋博士スカウトガチャを競って回すというよくわからんイベントを行ってしまい、勢いで博士を入手→即フリトレで資産っぽいものが形成される→月末の目玉用にキープ安定→しかしフリトレ眺めてたらネネさん&涼宮さんのデバフコンビがお手頃じゃ~ん→我慢できずポチッとな
みたいな流れでデバフさん「2枚」を入手してツアーを頑張っちゃう気に。しかし初動からしてにわか丸出しの間違いっぷりで早くも波乱の予感?
そしてツアー開始&月末へ。アーニャ20kのインパクトに酒の勢いでガチャ回す作戦は自室台パン祭りへ変更しかねない鯖落ちっぷりもなんだかんだで相葉さん3&みくにゃん1を引いてツアーへの意欲は右肩上がり
んでジョギング開始。目標は大胆にもお嬢1枚狙いだ!!
・ガチャには回した数だけドラマが~みたいな
1000位あたりをうろつきながら週末を迎え、2週連続でツゴ邸飲みにお呼ばれ。そこでネタ蒔きがマキさんに煽られガチャを敢行し劇的なみくにゃん引きを見せる。魅せた。いやもーなんか持ってますよあの御仁はw
そんでまー熱に中てられた状態でランナーを宣言。どうせ走るんなら中間1枚取りがお得との助言を受け、貫徹状態で帰宅後全力ランニング開始。
ツアーを走るにはなんだかんだでパワー持ちを何枚揃えてLPドリンクをガブ飲みするかという感じだが、実際のトコロはどうなんだろうか…?などとにわかランナーは漠然とした不安を胸に力尽きるまでドリンク&ゴーをループするw
当然ながら自メンバーの発揮値次第でドリンク1本あたりの稼げるポイントが変わってくるだけに資産もない青二才にはメダルチャンスの荒木さん&DMJを如何に早く引けるかが重要・・・にもかかわらずフェスでのffdy早引きの反動か今回はべったりと底に貼りついていたのであったファッキン!
で、中間までひたすら走るためにLPドリンクを圧巻の975本(笑)を消費した結果238位で褒賞の三船さんをゲット!やっだー!!やっだぞんおおあああ!!!←キ●ガイ
が、直後のフリトレで愕然とするwww スタ400を切らん勢いに慌てて420を確保するに留まり釈然としない。しかし如何せん経験値が足らないわけで…というやつであるw
・むしゃくしゃして走り続けたったwwwww
その後アドバイザーにメールでツアー終了宣言をしたにもかかわらず未だに走り続けているのは一体どういうことか。まぁLP77本余り→水着未練ガチャ回したらみくにゃん→なんだかんだで戦力増強がめっさ楽しい&発揮値上昇で気持ちええなー→皆さん月末ガチャ疲れと夏祭りあるからボーダーは低いままなんでしょ?
などと要は色々走る理由を作りだして走っちゃっただけ。モバマス熱は今まさにピーク!という感じw
しかしそこから1週間が長いのなんのって…とにかく走っている以上自分レベルでやれることはやっとこうと損失無視でフリトレを行い新たに加わったパワー持ちを手駒に加える作業。気付けばネネさんと涼宮さんは旅立っていた。不思議!
結局パワー持ち9枚態勢が最終形となり最終日前日にはついに気力ダメージで330万超えを達成。まぁ250万が安定しさえすればあとは自己満足と運の領域といえなくもないw
ともあれ後半戦では戦力が整ったこともあり飲むドリンク量も減らせたのだがボーダー読みのほうは残念ちゃんで最終ステージ解放から徐々に加速しだすボーダー推移を左団扇で高みの見物~とはいかず、結局終了1時間前にLP30本追加するというバタバタっぷりであったw
さすがにボーダー付近をうろうろするほどの酔狂さは持ち合わせていない。一応安全マージンを取りながら走ったつもりだったが、ラス前のボーダー爆上げは測り切れずも無事175位とボーダー+10万で無事にお嬢2枚取りを達成。よかったよかった!
が、直後のフリトレでry
そんな感じの初ランナーでありました。開始3ヵ月のにわかでもどうにか出来ちゃったのはパワー持ちと誰得ドリンク優遇過多にあるわけだけど、それがいいのか悪いのかは今後わかってくるのかなぁ、と。
ともあれ、モバマスイベの醍醐味も経験できたし今後は嫁pr方面に重点を移行していきますw
そのために早く第3女子寮を建てなければ! ←
『ランナーになってしまった!』
という感じの個人的備忘録その2であります。
・なんでまたランナーに?
きっかけはツゴ邸での飲み最中ツゴさん相手に池袋博士スカウトガチャを競って回すというよくわからんイベントを行ってしまい、勢いで博士を入手→即フリトレで資産っぽいものが形成される→月末の目玉用にキープ安定→しかしフリトレ眺めてたらネネさん&涼宮さんのデバフコンビがお手頃じゃ~ん→我慢できずポチッとな
みたいな流れでデバフさん「2枚」を入手してツアーを頑張っちゃう気に。しかし初動からしてにわか丸出しの間違いっぷりで早くも波乱の予感?
そしてツアー開始&月末へ。アーニャ20kのインパクトに酒の勢いでガチャ回す作戦は自室台パン祭りへ変更しかねない鯖落ちっぷりもなんだかんだで相葉さん3&みくにゃん1を引いてツアーへの意欲は右肩上がり
んでジョギング開始。目標は大胆にもお嬢1枚狙いだ!!
・ガチャには回した数だけドラマが~みたいな
1000位あたりをうろつきながら週末を迎え、2週連続でツゴ邸飲みにお呼ばれ。そこでネタ蒔きがマキさんに煽られガチャを敢行し劇的なみくにゃん引きを見せる。魅せた。いやもーなんか持ってますよあの御仁はw
そんでまー熱に中てられた状態でランナーを宣言。どうせ走るんなら中間1枚取りがお得との助言を受け、貫徹状態で帰宅後全力ランニング開始。
ツアーを走るにはなんだかんだでパワー持ちを何枚揃えてLPドリンクをガブ飲みするかという感じだが、実際のトコロはどうなんだろうか…?などとにわかランナーは漠然とした不安を胸に力尽きるまでドリンク&ゴーをループするw
当然ながら自メンバーの発揮値次第でドリンク1本あたりの稼げるポイントが変わってくるだけに資産もない青二才にはメダルチャンスの荒木さん&DMJを如何に早く引けるかが重要・・・にもかかわらずフェスでのffdy早引きの反動か今回はべったりと底に貼りついていたのであったファッキン!
で、中間までひたすら走るためにLPドリンクを圧巻の975本(笑)を消費した結果238位で褒賞の三船さんをゲット!やっだー!!やっだぞんおおあああ!!!←キ●ガイ
が、直後のフリトレで愕然とするwww スタ400を切らん勢いに慌てて420を確保するに留まり釈然としない。しかし如何せん経験値が足らないわけで…というやつであるw
・むしゃくしゃして走り続けたったwwwww
その後アドバイザーにメールでツアー終了宣言をしたにもかかわらず未だに走り続けているのは一体どういうことか。まぁLP77本余り→水着未練ガチャ回したらみくにゃん→なんだかんだで戦力増強がめっさ楽しい&発揮値上昇で気持ちええなー→皆さん月末ガチャ疲れと夏祭りあるからボーダーは低いままなんでしょ?
などと要は色々走る理由を作りだして走っちゃっただけ。モバマス熱は今まさにピーク!という感じw
しかしそこから1週間が長いのなんのって…とにかく走っている以上自分レベルでやれることはやっとこうと損失無視でフリトレを行い新たに加わったパワー持ちを手駒に加える作業。気付けばネネさんと涼宮さんは旅立っていた。不思議!
結局パワー持ち9枚態勢が最終形となり最終日前日にはついに気力ダメージで330万超えを達成。まぁ250万が安定しさえすればあとは自己満足と運の領域といえなくもないw
ともあれ後半戦では戦力が整ったこともあり飲むドリンク量も減らせたのだがボーダー読みのほうは残念ちゃんで最終ステージ解放から徐々に加速しだすボーダー推移を左団扇で高みの見物~とはいかず、結局終了1時間前にLP30本追加するというバタバタっぷりであったw
さすがにボーダー付近をうろうろするほどの酔狂さは持ち合わせていない。一応安全マージンを取りながら走ったつもりだったが、ラス前のボーダー爆上げは測り切れずも無事175位とボーダー+10万で無事にお嬢2枚取りを達成。よかったよかった!
が、直後のフリトレでry
そんな感じの初ランナーでありました。開始3ヵ月のにわかでもどうにか出来ちゃったのはパワー持ちと誰得ドリンク優遇過多にあるわけだけど、それがいいのか悪いのかは今後わかってくるのかなぁ、と。
ともあれ、モバマスイベの醍醐味も経験できたし今後は嫁pr方面に重点を移行していきますw
そのために早く第3女子寮を建てなければ! ←
もうなんだかすっかり放置気味な当日記。
前回の日記更新後にまたもや身内にバタバタがあり現在進行中だったりで、まぁそんな感じの中
お熱になっちゃったのがモダマスならぬモバマスだったんだな、これがw
~個人的備忘録も含めて適当に箇条書き~
・ことのはじめ
5/24~26に温泉旅行してきたのだけれど、その最中につい始めちゃった感じ。
「仕事」「防御に割り振らない」「道場」「で、嫁は誰にする?」を基本に
ガチャで盛り上がる面子をよそにポチポチ開始
最初のノリとしては萌えサンシャイン牧場(古い)といった感じでとにかくスタミナゲージを無駄にしないことに注意する、などと早くも「引っ張られる」状況にアカン信号が点灯w
・1週間後
身内に再トラブルでキョドり気味の中、叫びたい&酒飲みたいで府中→飲み→カラオケはいい感じだった。この頃に初イベとなるアイプロ@鎌倉が始まっていたが、スタミナ低くちゃ徒労よ?とアドバイスを受けつつ酔いに任せて初のモバコインカードを購入しガチャを回す。SRは引けず。しかしイベ用のアイテムが手に入ったおかげで初のSRである三船さんを2枚ゲット。頑張ってMMするがこれって守備型なのよね…w
・道場に行こう
ほどなくして、なるほど道場でマニーとファンを稼ぐのだな、と通いはじめるが早々にガチャを回した弊害で引いたRの親愛度上げと並行することになり効率が良いとはいえない状態。
さりとて第2女子寮などどうやって建てるのだ?というレアメダル数しか所持しておらず、入手したトレチケを使ってトレードに出しておけばひとまず第1女子寮にぶっこむだけの人数に絞り込めるな、ということで手塩にかけて育てたLVMAXの西園寺さんRを試しに1000万マニーで出品。相場の10倍近くだし大丈夫かと思ったら、あっさり買われてしまうw
寝取られるとはこういうことか!?と涙で枕を濡らし、翌朝にはトレードで入手したアイドルでレアメダルにせっせと変換する鬼畜Pが誕生した(誇張表現
同時に少しずつ強Rとされる面子を入手しながら補強を進める。
・そして単凸へ
やよいちゃん大活躍。ひたすら道場通いの日々で少しずつだが確実にマニーが増える快感に浸るも育成に必要なエサ不足に直面し、そのためのマニーよ!とばかりにフリートレードに手を出すがベテラントレーナー8,000,007マニーに引っ掛かる痛恨のミスを犯すwww
・ブチキレ大型補強
なんでそんな古典的な手に…などとは思うが、目の前でトレード成立負けを3連打後とあってはクリックミスも起こるのが養分クオリティなのだ!きい!悔しいィ!!と地団駄を踏みつつ、ついにヤケを起こして溜め込んだなけなしのスタドリで[沖縄元気っ娘]我那覇響+を入手するw
・とかなんとかやってるうちに・・・
単凸回数も5000を超え、アルバム埋め報酬でダチャーンと古澤さんを入手&育成しドリフに積極的参加。とはいっても無課金レベルなので大したことはない。しかしながらドリフは無課金に優しいイベだったのでポコポコアイテムが手に入り、それなりに参加している気分にもなれた。
・通用しない戦力&ついに恐れていた瞬間が・・・
ドリフで気を良くして次のツアーに殴りこみをかけるも打って変わって全然相手に通用しない自陣勢力にガックリ。結局こんなものなのかぁ…とMMし終えたメンバーを抱えつつ途方にくれていたところにとうとう恐れていたXデーが来てしまう。
『推しメン:水飲み鳥さんガチャ投入』
実のところそこまで強SRではないし恒常入りも決まっているとくれば無理する必要はないのだが、肩書きの存在がイヤラシイ。ともあれついに「狙って引きにいくガチャ」へ挑むことに
で、初日スカ。5STEP2種を3周+10SET×3やってスカ。
なんだろう…ちょっと胃が痛むのは一体どうしたことか。こう言ってはなんだが、自分はこういうのに耐性は結構ついているつもりでいたが…どうやら甘かったようだ。とにかく金が溶けるスピードが速すぎてやばい。ナニコレ!?
加えて5STEPが復活するまで1日待たないといけないとかエグすぐる。koizumiの日記に書かれた意味がわかってくるという事態に戦々恐々
結局1枚目を引いたのは5STEP通算10周目…。シンドすぎる。せめてもの救いは翌日に未練で回したら最初の5STEPで2枚目を引けたことだろうか。最初にこれがやれればねぇ…といったところで後の祭りであるw
最中に引いたSR&限定Rは以下の通り
[ふわふわスマイル]三村かな子☆
[恥じらい乙女]神谷奈緒(13)
[ニュージェネレーション]渋谷凛(17)
[神秘の女神]高垣楓☆
[煌めきの乙女]北条加蓮(34)
[高飛車お嬢様]水瀬伊織×2(+化35-4※育て屋コスト)
[アクティブビューティー]斉藤洋子(120)
[リトルアクトレス]メアリー・コクラン×5☆(10・10・9)
※( )内数字はフリトレでスタドリ化 ☆は自戦力化
・気付けばフェスは目前
ガチャショックで呆けている間もなくフェスが迫っている。そもそもモバマスを開始する原因となった当初温泉宿で薦めたメンバーが盛り上がっていたのは前回のフェスであった。
もはや一線を乗り越えたのだし、と急遽突貫工事でフロント&バクメンを揃える。水飲み鳥さんと黒川さんがユニットなのは確定的に明らかなのでどうにかやりくりして入手(445!)し蓄えたマイスタをがぶ飲みして仕事に勤しみひたすら攻振り。ようやっと発揮値20万を超えるかな?といったところでフェスに突入
・ランナーは次元が違った
一応並の下くらいの戦力を整えたおかげでイベントに参加している手応えが得られたのは良かった。自陣の強化された発揮値や、相手守備陣での嫁お披露目を見てニヤニヤするダメな人が誕生。
加えて初参加のフェスでプロメンにとある超実戦レガシー集団のリーダーがいたらしく異次元の戦いを見せられ呆気にとられることにw と同時にモバマスの業の深さを再確認させられた次第
・フェスが終わって日が暮れて
結局フェス期間中に調子こいて7000以内を目指す暴挙に出るもエナ茶合計28本を費やしたことにより、初のイベント4桁順位を達成(6084位)。なおマストr
加えてffdyを2枚引けたので満足度の高いフェスであった。…といった確実にドツボに嵌っている今ココ状態
以上モバマス開始からもうすぐ2ヶ月の微課金兵の垂れ流しでございました。
まぁ色々にわかなのは重々承知しておりますのでご容赦くださいw
前回の日記更新後にまたもや身内にバタバタがあり現在進行中だったりで、まぁそんな感じの中
お熱になっちゃったのがモダマスならぬモバマスだったんだな、これがw
~個人的備忘録も含めて適当に箇条書き~
・ことのはじめ
5/24~26に温泉旅行してきたのだけれど、その最中につい始めちゃった感じ。
「仕事」「防御に割り振らない」「道場」「で、嫁は誰にする?」を基本に
ガチャで盛り上がる面子をよそにポチポチ開始
最初のノリとしては萌えサンシャイン牧場(古い)といった感じでとにかくスタミナゲージを無駄にしないことに注意する、などと早くも「引っ張られる」状況にアカン信号が点灯w
・1週間後
身内に再トラブルでキョドり気味の中、叫びたい&酒飲みたいで府中→飲み→カラオケはいい感じだった。この頃に初イベとなるアイプロ@鎌倉が始まっていたが、スタミナ低くちゃ徒労よ?とアドバイスを受けつつ酔いに任せて初のモバコインカードを購入しガチャを回す。SRは引けず。しかしイベ用のアイテムが手に入ったおかげで初のSRである三船さんを2枚ゲット。頑張ってMMするがこれって守備型なのよね…w
・道場に行こう
ほどなくして、なるほど道場でマニーとファンを稼ぐのだな、と通いはじめるが早々にガチャを回した弊害で引いたRの親愛度上げと並行することになり効率が良いとはいえない状態。
さりとて第2女子寮などどうやって建てるのだ?というレアメダル数しか所持しておらず、入手したトレチケを使ってトレードに出しておけばひとまず第1女子寮にぶっこむだけの人数に絞り込めるな、ということで手塩にかけて育てたLVMAXの西園寺さんRを試しに1000万マニーで出品。相場の10倍近くだし大丈夫かと思ったら、あっさり買われてしまうw
寝取られるとはこういうことか!?と涙で枕を濡らし、翌朝にはトレードで入手したアイドルでレアメダルにせっせと変換する鬼畜Pが誕生した(誇張表現
同時に少しずつ強Rとされる面子を入手しながら補強を進める。
・そして単凸へ
やよいちゃん大活躍。ひたすら道場通いの日々で少しずつだが確実にマニーが増える快感に浸るも育成に必要なエサ不足に直面し、そのためのマニーよ!とばかりにフリートレードに手を出すがベテラントレーナー8,000,007マニーに引っ掛かる痛恨のミスを犯すwww
・ブチキレ大型補強
なんでそんな古典的な手に…などとは思うが、目の前でトレード成立負けを3連打後とあってはクリックミスも起こるのが養分クオリティなのだ!きい!悔しいィ!!と地団駄を踏みつつ、ついにヤケを起こして溜め込んだなけなしのスタドリで[沖縄元気っ娘]我那覇響+を入手するw
・とかなんとかやってるうちに・・・
単凸回数も5000を超え、アルバム埋め報酬でダチャーンと古澤さんを入手&育成しドリフに積極的参加。とはいっても無課金レベルなので大したことはない。しかしながらドリフは無課金に優しいイベだったのでポコポコアイテムが手に入り、それなりに参加している気分にもなれた。
・通用しない戦力&ついに恐れていた瞬間が・・・
ドリフで気を良くして次のツアーに殴りこみをかけるも打って変わって全然相手に通用しない自陣勢力にガックリ。結局こんなものなのかぁ…とMMし終えたメンバーを抱えつつ途方にくれていたところにとうとう恐れていたXデーが来てしまう。
『推しメン:水飲み鳥さんガチャ投入』
実のところそこまで強SRではないし恒常入りも決まっているとくれば無理する必要はないのだが、肩書きの存在がイヤラシイ。ともあれついに「狙って引きにいくガチャ」へ挑むことに
で、初日スカ。5STEP2種を3周+10SET×3やってスカ。
なんだろう…ちょっと胃が痛むのは一体どうしたことか。こう言ってはなんだが、自分はこういうのに耐性は結構ついているつもりでいたが…どうやら甘かったようだ。とにかく金が溶けるスピードが速すぎてやばい。ナニコレ!?
加えて5STEPが復活するまで1日待たないといけないとかエグすぐる。koizumiの日記に書かれた意味がわかってくるという事態に戦々恐々
結局1枚目を引いたのは5STEP通算10周目…。シンドすぎる。せめてもの救いは翌日に未練で回したら最初の5STEPで2枚目を引けたことだろうか。最初にこれがやれればねぇ…といったところで後の祭りであるw
最中に引いたSR&限定Rは以下の通り
[ふわふわスマイル]三村かな子☆
[恥じらい乙女]神谷奈緒(13)
[ニュージェネレーション]渋谷凛(17)
[神秘の女神]高垣楓☆
[煌めきの乙女]北条加蓮(34)
[高飛車お嬢様]水瀬伊織×2(+化35-4※育て屋コスト)
[アクティブビューティー]斉藤洋子(120)
[リトルアクトレス]メアリー・コクラン×5☆(10・10・9)
※( )内数字はフリトレでスタドリ化 ☆は自戦力化
・気付けばフェスは目前
ガチャショックで呆けている間もなくフェスが迫っている。そもそもモバマスを開始する原因となった当初温泉宿で薦めたメンバーが盛り上がっていたのは前回のフェスであった。
もはや一線を乗り越えたのだし、と急遽突貫工事でフロント&バクメンを揃える。水飲み鳥さんと黒川さんがユニットなのは確定的に明らかなのでどうにかやりくりして入手(445!)し蓄えたマイスタをがぶ飲みして仕事に勤しみひたすら攻振り。ようやっと発揮値20万を超えるかな?といったところでフェスに突入
・ランナーは次元が違った
一応並の下くらいの戦力を整えたおかげでイベントに参加している手応えが得られたのは良かった。自陣の強化された発揮値や、相手守備陣での嫁お披露目を見てニヤニヤするダメな人が誕生。
加えて初参加のフェスでプロメンにとある超実戦レガシー集団のリーダーがいたらしく異次元の戦いを見せられ呆気にとられることにw と同時にモバマスの業の深さを再確認させられた次第
・フェスが終わって日が暮れて
結局フェス期間中に調子こいて7000以内を目指す暴挙に出るもエナ茶合計28本を費やしたことにより、初のイベント4桁順位を達成(6084位)。なおマストr
加えてffdyを2枚引けたので満足度の高いフェスであった。…といった確実にドツボに嵌っている今ココ状態
以上モバマス開始からもうすぐ2ヶ月の微課金兵の垂れ流しでございました。
まぁ色々にわかなのは重々承知しておりますのでご容赦くださいw
ご無沙汰すぎてひっそり更新
なんとなく今後の予定
24・25・26:旅行
26 帰宅後:グリザイアの楽園→30までに終わらせたいが・・・
31:レミニセンス&ChuShigura 46+1→終わるまで引きこもりそうだがAMC周年大会は出たい気も・・・
とりあえずGW最中に所持ergを12本売り払って40k祖父ポイントに変換。5月中旬からの期待作ラッシュに備えるw
んで先陣切って「マブラヴ オルタネイティヴ TE」発売→引き籠って完走。
良かったですよ。シナリオ的にはコレどうやっておさめるの??と心配になったけどどうにか然るべきトコまで持っていったのでよござんした。
ヒロイン達の扱いはちとビックリだけどオルタシリーズ的には1本道だからしゃーないのかね?FDで補完みたいのはあんまり好きじゃないんだけど・・・ ちなみに今作においてのメインとなった彼女との流れは好物だったんで俺得でやんした。閉じちゃってる系好きなんですよねw
プレイ時間46hは我ながらトロいけど頭悪いんでね。仕方ないね
んで今後の期待作について適当に
・グリザイアの楽園: 祖父はリミテッド版作るのやめてくれねーか?と通常版を予約。とりあえずどんくらいの大団円に持っていけるかに期待。暁の護衛的消化不良には・・・ならないでしょう。まぁ民安のゲロ声聴けりゃ~いいんだ(ウソ
・レミニセンス: 祖父はリミテ(ry こっちは上で触れた暁の護衛コンビの新作ってわけだ。ぶっちゃけ怖いわけだが体験版が面白かったので悔しいけど期待しちゃうビクビク感。31はこっちからやろうと思う
・ChuShingura 46+1: 以前からエロ助で期待値高いんで知らないメーカーだがど~ゆ~こったと思ったら同人からの商業移行だそうで。んで体験版やったら面白かったよっと期待作に即ランクインの流れ。みんなも体験版やってみれとプッシュしておこうw
しかしアレね。シナリオ系4連打だと食傷気味になりそうだからどっかでどエロいの挟むローテが吉な気がしないでもないけど、全作品完走のラッキーパターンでもない限りは大丈夫かな(何いってんの
とりあえず旅行が楽しみです ←
なんとなく今後の予定
24・25・26:旅行
26 帰宅後:グリザイアの楽園→30までに終わらせたいが・・・
31:レミニセンス&ChuShigura 46+1→終わるまで引きこもりそうだがAMC周年大会は出たい気も・・・
とりあえずGW最中に所持ergを12本売り払って40k祖父ポイントに変換。5月中旬からの期待作ラッシュに備えるw
んで先陣切って「マブラヴ オルタネイティヴ TE」発売→引き籠って完走。
良かったですよ。シナリオ的にはコレどうやっておさめるの??と心配になったけどどうにか然るべきトコまで持っていったのでよござんした。
ヒロイン達の扱いはちとビックリだけどオルタシリーズ的には1本道だからしゃーないのかね?FDで補完みたいのはあんまり好きじゃないんだけど・・・ ちなみに今作においてのメインとなった彼女との流れは好物だったんで俺得でやんした。閉じちゃってる系好きなんですよねw
プレイ時間46hは我ながらトロいけど頭悪いんでね。仕方ないね
んで今後の期待作について適当に
・グリザイアの楽園: 祖父はリミテッド版作るのやめてくれねーか?と通常版を予約。とりあえずどんくらいの大団円に持っていけるかに期待。暁の護衛的消化不良には・・・ならないでしょう。まぁ民安のゲロ声聴けりゃ~いいんだ(ウソ
・レミニセンス: 祖父はリミテ(ry こっちは上で触れた暁の護衛コンビの新作ってわけだ。ぶっちゃけ怖いわけだが体験版が面白かったので悔しいけど期待しちゃうビクビク感。31はこっちからやろうと思う
・ChuShingura 46+1: 以前からエロ助で期待値高いんで知らないメーカーだがど~ゆ~こったと思ったら同人からの商業移行だそうで。んで体験版やったら面白かったよっと期待作に即ランクインの流れ。みんなも体験版やってみれとプッシュしておこうw
しかしアレね。シナリオ系4連打だと食傷気味になりそうだからどっかでどエロいの挟むローテが吉な気がしないでもないけど、全作品完走のラッキーパターンでもない限りは大丈夫かな(何いってんの
とりあえず旅行が楽しみです ←
マスターアップしたようですね、魔法使いの夜。
すでに公式の通販に入金済みなので発売日を楽しみに待つだけですね。
体験版やった感じでは相も変わらずの素材を惜しみなく投入しての力技演出っぷりぽいので、楽しみですw
すでに公式の通販に入金済みなので発売日を楽しみに待つだけですね。
体験版やった感じでは相も変わらずの素材を惜しみなく投入しての力技演出っぷりぽいので、楽しみですw
いやまー、なんと申しましょうか、言い訳した時点でひたすら墓穴掘るだけでしかないのでしょうけど、それでも敢えて申し上げるとすればですね。
ゲーム歴長くてかつそれなりにリソース(時間と金)割いてれば、それなりにレンジは広くなりますよね、的な?な?
単純に性癖暴露イベントだったらぶっちゃけ作品というよりはシチュ内容あたりを掘り下げないとあかん気がするわけです。ってなんかもう雲行きが怪しくなってきてますけれどもw
まぁちと下品なエントリーになっていたかな?と反省はしております。
ただまぁパッと見でどのあたりが下品なのかはわからないように気をつけてはいたつもりだったんですけどね。
・・・などと書いていて白々しい気がしてこないでもない感じなのでこのあたりにしておきます。
そんなわけでGP神戸行く方は頑張ってくださーい!(←ムリヤリな〆
ゲーム歴長くてかつそれなりにリソース(時間と金)割いてれば、それなりにレンジは広くなりますよね、的な?な?
単純に性癖暴露イベントだったらぶっちゃけ作品というよりはシチュ内容あたりを掘り下げないとあかん気がするわけです。ってなんかもう雲行きが怪しくなってきてますけれどもw
まぁちと下品なエントリーになっていたかな?と反省はしております。
ただまぁパッと見でどのあたりが下品なのかはわからないように気をつけてはいたつもりだったんですけどね。
・・・などと書いていて白々しい気がしてこないでもない感じなのでこのあたりにしておきます。
そんなわけでGP神戸行く方は頑張ってくださーい!(←ムリヤリな〆
チョコレートチョコレート。
拘束
恥辱診察室
ナース肉体改造カルテ
蟲使い
MinDeaD BlooD
REQUIEM
EXTRAVAGANZA
M.E.M.
BLOOD ROYAL
夜姦診療カルテ2
リストアップしてみるとわかる法則性。漢字タイトル・病院・英語タイトル。
どっかで書いたけどリストの一番上のが初エロゲなおかげで、まぁなんつーかそれなりに歪んでいった感じwww
てか草生やしてる場合じゃねーだろ的な
拘束
恥辱診察室
ナース肉体改造カルテ
蟲使い
MinDeaD BlooD
REQUIEM
EXTRAVAGANZA
M.E.M.
BLOOD ROYAL
夜姦診療カルテ2
リストアップしてみるとわかる法則性。漢字タイトル・病院・英語タイトル。
どっかで書いたけどリストの一番上のが初エロゲなおかげで、まぁなんつーかそれなりに歪んでいった感じwww
てか草生やしてる場合じゃねーだろ的な
なかなか暖かくならねーなぁとか思いつつ当分忘れられそうもない3月も明日を残すのみ。
震災の影響でコンテンツやらイベントやらが延期になっており、勿論PCゲーも3/25から多くの延期作品が出てしまいました。
個人的に本命だった穢翼のユースティアは超激戦必至の4月第4週へ。
・・・となると今月はとりあえずスルーかな?などと考えていたのですが、明日3/31に送り出す微スライド組のタイトルがちらほらと。
で、ラインナップを眺めていたところ気になるタイトルが2本ほどありました。
1本目は『つよきす3学期(Candy Soft)』。
無印は結構知られたヒット作。自分もプレイしました。良作。
が、2学期はスルーしました。何故かってーとシナリオさんが抜けて別ブランドを立ち上げちまったからですね。学園モノでキャラが前に出た作品ですからシナリオ担当が別の方だと申し訳ないが期待値がどうしても下がってしまうもの。
で、3学期。シナリオは無印のタカヒロではなく別の方。本来なら2学期と同様スルー・・・なのですが、気になる方を採用してる。
さかき傘。KTCで小説書いてる人なのですが、この作家さんの作品が好きなので気になってたり。ちなみにつよきすのノベライズをやってました。自分は読んでいませんがw 彼オリジナル作品は読んでてそちらは気に入ってます。そんなわけで微妙に気になる次第。
そして2本目は『ぶらぶら(WHEEL)』。
こちらは・・・まぁ極めて個人的な理由でかなり気になってます。
とりあえず体験版をオープニングが流れるまでやってみたのですが、その、なんだ、思ったより良かった。それなりに突き抜けたバカゲーの体裁を整えてるw
明日は多分こちらを購入してしまいそう。
震災の影響でコンテンツやらイベントやらが延期になっており、勿論PCゲーも3/25から多くの延期作品が出てしまいました。
個人的に本命だった穢翼のユースティアは超激戦必至の4月第4週へ。
・・・となると今月はとりあえずスルーかな?などと考えていたのですが、明日3/31に送り出す微スライド組のタイトルがちらほらと。
で、ラインナップを眺めていたところ気になるタイトルが2本ほどありました。
1本目は『つよきす3学期(Candy Soft)』。
無印は結構知られたヒット作。自分もプレイしました。良作。
が、2学期はスルーしました。何故かってーとシナリオさんが抜けて別ブランドを立ち上げちまったからですね。学園モノでキャラが前に出た作品ですからシナリオ担当が別の方だと申し訳ないが期待値がどうしても下がってしまうもの。
で、3学期。シナリオは無印のタカヒロではなく別の方。本来なら2学期と同様スルー・・・なのですが、気になる方を採用してる。
さかき傘。KTCで小説書いてる人なのですが、この作家さんの作品が好きなので気になってたり。ちなみにつよきすのノベライズをやってました。自分は読んでいませんがw 彼オリジナル作品は読んでてそちらは気に入ってます。そんなわけで微妙に気になる次第。
そして2本目は『ぶらぶら(WHEEL)』。
こちらは・・・まぁ極めて個人的な理由でかなり気になってます。
とりあえず体験版をオープニングが流れるまでやってみたのですが、その、なんだ、思ったより良かった。それなりに突き抜けたバカゲーの体裁を整えてるw
明日は多分こちらを購入してしまいそう。
阿佐田哲也がいると聞いて
2011年3月21日 ゲーム3連休の最終日は家でのんびり過ごすプランだったのだが、勘違いもあったり、やっぱりヒマだったりしたので午後から池袋に繰り出し麻雀を打ってきた。
で、途中から加わり1-0-1-2で-40のチップ-10といった感じ。
それにしてもマメーの眠りながら打つ麻雀はカオスだったwww
で、途中から加わり1-0-1-2で-40のチップ-10といった感じ。
それにしてもマメーの眠りながら打つ麻雀はカオスだったwww
なんつーかMTGやらないと気軽に引き籠っちゃう当方の週末記であります。
金曜日:最近もっぱらの悩みは本日いわゆる第4金曜日に毎度のごとく集中するPCゲーム・・・エロゲの新作タイトルからナニをピックアップするのかっつーこと。
とりあえずネットで話題になってる「猫撫ディストーション」とか「グリザイアの果実」とかがファーストピック(笑)候補としては無難なトコロ。
ただ猫撫はシナリオの一人がかつて「sense off」というタイトルを出していて、当時プレイした際に合わなかったのが気がかり。グリザイアもシナリオが4人なので個別ルートの落差が心配。原画は両作品とも好きな部類なのだが・・・個人的に(シナリオゲーでの)原画はあまり重視してなかったりする。
で、結局ピックしたのは「アルテミスブルー」。あっぷりけ妹の3作目。あっぷりけが昨年「黄昏のシンセミア」をヒットさせ、いよいよ良メーカー軌道に乗せた感があり、そこの姉妹ブランドによる3作目だ。前作「フェイクアズール・アーコロジー」もややテキスト量が過剰気味もそれなりのまとまりを見せていたので、一応気にはかけていた。
ただ心配なのは、主人公が女。シナリオが前作とは別という点。体験版はやる時間が無かったが、2chでの書き込みではなかなか良さそうなので釣られてみた次第。
仕事から帰宅後インストール。土曜日はゲーム進行状況に応じてPWCの午後からレガシーに参加するつもり。こういう時は受付が遅いとお得感があるな・・・などと考えてるところへ鬼畜さんからTELがあり、麻雀に誘われる。で、行く旨を伝え、予定を変更。録り溜めしておいた魔まマ観賞会へ。4話から。んで5話を観賞中に再び鬼畜さんからTEL。集合時間が8時半になったとのこと。はえぇよwww
とりあえず睡眠時間を確保しておかないとヘボが超ヘボになるので観賞会は6話までで終了。
土曜日:池袋で麻雀。1-2-2-3で-65チップ-17のトータルドベ。もっと打ちたくもあったが、まぁ体力ないのでここらへんでいいだろうと帰宅。
日曜日:昼前に起床し「アルテミスブルー」を開始。4章途中までプレイ。今のところ、オススメできる出来だ。体験版で1~3章まで出来るようなので、興味がある方はやってみてはいかがだろうか。とりあえず続きが楽しみ。
金曜日:最近もっぱらの悩みは本日いわゆる第4金曜日に毎度のごとく集中するPCゲーム・・・エロゲの新作タイトルからナニをピックアップするのかっつーこと。
とりあえずネットで話題になってる「猫撫ディストーション」とか「グリザイアの果実」とかがファーストピック(笑)候補としては無難なトコロ。
ただ猫撫はシナリオの一人がかつて「sense off」というタイトルを出していて、当時プレイした際に合わなかったのが気がかり。グリザイアもシナリオが4人なので個別ルートの落差が心配。原画は両作品とも好きな部類なのだが・・・個人的に(シナリオゲーでの)原画はあまり重視してなかったりする。
で、結局ピックしたのは「アルテミスブルー」。あっぷりけ妹の3作目。あっぷりけが昨年「黄昏のシンセミア」をヒットさせ、いよいよ良メーカー軌道に乗せた感があり、そこの姉妹ブランドによる3作目だ。前作「フェイクアズール・アーコロジー」もややテキスト量が過剰気味もそれなりのまとまりを見せていたので、一応気にはかけていた。
ただ心配なのは、主人公が女。シナリオが前作とは別という点。体験版はやる時間が無かったが、2chでの書き込みではなかなか良さそうなので釣られてみた次第。
仕事から帰宅後インストール。土曜日はゲーム進行状況に応じてPWCの午後からレガシーに参加するつもり。こういう時は受付が遅いとお得感があるな・・・などと考えてるところへ鬼畜さんからTELがあり、麻雀に誘われる。で、行く旨を伝え、予定を変更。録り溜めしておいた魔まマ観賞会へ。4話から。んで5話を観賞中に再び鬼畜さんからTEL。集合時間が8時半になったとのこと。はえぇよwww
とりあえず睡眠時間を確保しておかないとヘボが超ヘボになるので観賞会は6話までで終了。
土曜日:池袋で麻雀。1-2-2-3で-65チップ-17のトータルドベ。もっと打ちたくもあったが、まぁ体力ないのでここらへんでいいだろうと帰宅。
日曜日:昼前に起床し「アルテミスブルー」を開始。4章途中までプレイ。今のところ、オススメできる出来だ。体験版で1~3章まで出来るようなので、興味がある方はやってみてはいかがだろうか。とりあえず続きが楽しみ。
年末休暇に突入&erg15
2010年12月29日 ゲーム コメント (4)さぁレガシーばっかで放置しまくりの積みゲー消化に勤しむぜ!となった本日。だけど職場で風邪をもらったかもしれない喉の違和感があり、まったり過ごしておりました。
そして突然のエロゲ15選
1.マブラヴオルタネイティブ
2.アトラク=ナクア
3.星空☆ぷらねっと
4.世界ノ全テ -remind of you-
5.魔法少女アイ2
6.SNOW
7.Fate/stay night
8.はるのあしおと
9.ウィザーズクライマー
10.瀬里奈
11.群青の空を越えて
12.わんことくらそう
13.世界でいちばんNG(だめ)な恋
14.姫騎士アンジェリカ ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~
15.真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~
エロゲに詳しい方からすれば平凡なセレクトかも。
有名作は結構外してあります。てか15作品で収まるわけねーだろこんなんwww
そういやAMC忘年会で濃いエロゲ話を期待したら恋チョコってナニ?とか惚けるプレイングをされて俺涙目。
もっと話振ってクレヨー・・・(←アイタタタ…
そして突然のエロゲ15選
1.マブラヴオルタネイティブ
2.アトラク=ナクア
3.星空☆ぷらねっと
4.世界ノ全テ -remind of you-
5.魔法少女アイ2
6.SNOW
7.Fate/stay night
8.はるのあしおと
9.ウィザーズクライマー
10.瀬里奈
11.群青の空を越えて
12.わんことくらそう
13.世界でいちばんNG(だめ)な恋
14.姫騎士アンジェリカ ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~
15.真・恋姫†無双 ~乙女繚乱☆三国志演義~
エロゲに詳しい方からすれば平凡なセレクトかも。
有名作は結構外してあります。てか15作品で収まるわけねーだろこんなんwww
そういやAMC忘年会で濃いエロゲ話を期待したら恋チョコってナニ?とか惚けるプレイングをされて俺涙目。
もっと話振ってクレヨー・・・(←アイタタタ…
池袋で17:00から翌日13:45くらいまで。
半荘20回ほど打って・・・・・・・プラマイ0wwwwwwwwwwww
まぁ実力通りなんだけどねw
ヘタの横好きなんだけど、やっぱ麻雀面白いわー。
今回はAMC麻雀部の面子に刺客のゆきさんが送り込まれていて、きっちり仕事をされてました。
完全に格上だったけど、1回だけ立ち向かっていけたのが収穫(ただのまぐれ)だったと満足するはずがラス半でマメーの流血麻雀とYouGoに巻き込まれて帳尻が合った飛びで終了www
MAさんも強いし、もう少し立ち回れるようになりたいものだけど・・・難しいだろうな。
さーて、それじゃAMCに向けて爆睡入ります。
半荘20回ほど打って・・・・・・・プラマイ0wwwwwwwwwwww
まぁ実力通りなんだけどねw
ヘタの横好きなんだけど、やっぱ麻雀面白いわー。
今回はAMC麻雀部の面子に刺客のゆきさんが送り込まれていて、きっちり仕事をされてました。
完全に格上だったけど、1回だけ立ち向かっていけたのが収穫(ただのまぐれ)だったと満足するはずがラス半でマメーの流血麻雀とYouGoに巻き込まれて帳尻が合った飛びで終了www
MAさんも強いし、もう少し立ち回れるようになりたいものだけど・・・難しいだろうな。
さーて、それじゃAMCに向けて爆睡入ります。
仕事終わったあと地元ソフマップへ行ってきた。
んで
真・恋姫無双 萌将伝
WHITE ALBUM(PS3)
を購入。前者はなんか作品別スレ等で騒ぎになってるみたいだけど、特に気にせず購入。予約しちゃったってのもあるし。
後者は先月発売されたのをすっかり忘れていたのだが、なりしゅうさんとマエストロさんの日記を読んでいたら思い出したので買ってきた。中古で・・・初回版w
しっかしWHITE ALBUMを今になって再びやることになるとは・・・。初代を友人から借りてプレイしたのが大学生の頃。んで確か「澤倉美咲」を攻略しようとしていたんだけど、彼女のとあるイベントがどうしても発生しなくて友人に「なんでだし!!」ときいたら「あー、それ『ランダム』イベントだからさwww」といわれてやる気なくしちゃったんだよねw
まぁそれ以来だから10年以上経っているわけだ。アニメもノーチェックだったし。
それにしても・・・平野綾・・・かーw
萌将伝は空いた時間にちまちまやっていく方向で。ファンディスクだしね。
んで
真・恋姫無双 萌将伝
WHITE ALBUM(PS3)
を購入。前者はなんか作品別スレ等で騒ぎになってるみたいだけど、特に気にせず購入。予約しちゃったってのもあるし。
後者は先月発売されたのをすっかり忘れていたのだが、なりしゅうさんとマエストロさんの日記を読んでいたら思い出したので買ってきた。中古で・・・初回版w
しっかしWHITE ALBUMを今になって再びやることになるとは・・・。初代を友人から借りてプレイしたのが大学生の頃。んで確か「澤倉美咲」を攻略しようとしていたんだけど、彼女のとあるイベントがどうしても発生しなくて友人に「なんでだし!!」ときいたら「あー、それ『ランダム』イベントだからさwww」といわれてやる気なくしちゃったんだよねw
まぁそれ以来だから10年以上経っているわけだ。アニメもノーチェックだったし。
それにしても・・・平野綾・・・かーw
萌将伝は空いた時間にちまちまやっていく方向で。ファンディスクだしね。
なんだけど、ついさっきまで「WHITE ALBUM 2」やってました。
久々の丸戸節を堪能。
5,800円な理由は最後までやるとわかります。
最近Leafはクレジットに中の人を載せないなぁ。ところで濡れ場に入ってようやく判明する自分に失望w
さて、明日の準備をしなくては・・・
久々の丸戸節を堪能。
5,800円な理由は最後までやるとわかります。
最近Leafはクレジットに中の人を載せないなぁ。ところで濡れ場に入ってようやく判明する自分に失望w
さて、明日の準備をしなくては・・・
とりあえずSteins;Gateを完走。
総プレイ時間は45時間。途中メシ休憩あったり攻略失敗周回あったり寝たりしたので実際はもっと短い時間で終わらせられるかと。
出来は、話題になるだけあってシナリオの練り具合はとても良かったと思います。
ADV(※18禁)をぶっちゃけアホな数やってきた人なのでアレなのですが、一応鳥肌モノだったシーンもありました。
シナリオと同様に良かったのが主人公の中の人の演技です。堪能させてもらいました。非常に良かったと思います。熱演でした。主人公はクセのある人物ですが話を盛り上げるのに一役買っていました。
個人的に少し残念だったのは音楽を用いた演出が少々物足りなかったところでしょうか。
楽曲数が足りてない・・・気がします。ただOPとTrue EDのVo曲は良かったです。
とりあえずこのあたりにしておきます。
んで上記作品が終わったので部活動のためにbeatmaniaのEMPRESSを購入w
とりあえずリハビリを兼ねて難易度4までの曲をすべてクリアし、段位モードの7級→4級→3級→2級→1級合格まで。
良曲多そうなのでまったり楽しみながらやっていこうかと。
総プレイ時間は45時間。途中メシ休憩あったり攻略失敗周回あったり寝たりしたので実際はもっと短い時間で終わらせられるかと。
出来は、話題になるだけあってシナリオの練り具合はとても良かったと思います。
ADV(※18禁)をぶっちゃけアホな数やってきた人なのでアレなのですが、一応鳥肌モノだったシーンもありました。
シナリオと同様に良かったのが主人公の中の人の演技です。堪能させてもらいました。非常に良かったと思います。熱演でした。主人公はクセのある人物ですが話を盛り上げるのに一役買っていました。
個人的に少し残念だったのは音楽を用いた演出が少々物足りなかったところでしょうか。
楽曲数が足りてない・・・気がします。ただOPとTrue EDのVo曲は良かったです。
とりあえずこのあたりにしておきます。
んで上記作品が終わったので部活動のためにbeatmaniaのEMPRESSを購入w
とりあえずリハビリを兼ねて難易度4までの曲をすべてクリアし、段位モードの7級→4級→3級→2級→1級合格まで。
良曲多そうなのでまったり楽しみながらやっていこうかと。
10/31にYouGo邸の鍋パーティーに突撃し、AMCに備えて就寝するも8人の人口密度は想像以上にレベルが高く、早々に離脱しほとんど眠れずw
結果AMCをスルー。どうやら90名オーバー安定らしく、遠征されてた方もいらっしゃったみたいで参加できなかったのはちょっぴり残念。
代わりに自宅で開始したのが「Steins Gate」
現在進行中
結果AMCをスルー。どうやら90名オーバー安定らしく、遠征されてた方もいらっしゃったみたいで参加できなかったのはちょっぴり残念。
代わりに自宅で開始したのが「Steins Gate」
現在進行中
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