てきとーに
○お騒がせなアレ
賞品ネタで盛り上がってるけど、なんとなく思い出したのが某掲示板の触手スレでのやりとり。戦う変身ヒロインだったかな?
「○○にシーン割り振りすぎ。こんなメーカーじゃ次から見送るわwww」
「ようやっと最近ジャンル作品が安定して出てくるようになったと思ったら・・・
全く最近の触手(戦闘員)は贅沢になったものよw」
まーなんつーかレガシー環境も成熟しはじめて、次の段階に進みつつあるんかね。
ちなみに当方『行動してるヤツがいちばんエライ』と思ってるからこれからも同様に楽しませて頂きますわw
関係ないけど茄子が凄いだけではなくて月が凄いのよね。吉里吉里使ってみりゃわかるよ(←何様発言
○AMCでの疑惑
1回戦での壮絶な事故が謎だった。つーのも過去の経験上、当方1回戦が一番右手ビカビカだからさー。初っ端から喰らうのはちょっと記憶になくて困惑したんだよね(きめぇ
考えられる原因として
1 トリプルスリーブ
2 参加賞の飲み物
3 対戦相手の巧妙な罠w
がぱっと浮かんだんだけど、正直ピンとこない。で、色々考えたんだけど・・・
・ちーちゃんがもしかして「相対強運」
たぶんこれなんじゃないかと思う。わかんない人は兎とかでてきとーにググってちょーだいw 今度対戦するときは更に気合入れて臨む!
○仕事中に
YouGoからメールが入りチーム戦オファーに関してのやりとりをする。
途中仕事人大道ネタに対してちゃんと反応してくれたのでちょっと見直した俺はホークスファン。
てきとーにはじめたのでてきとーにおわるw
○お騒がせなアレ
賞品ネタで盛り上がってるけど、なんとなく思い出したのが某掲示板の触手スレでのやりとり。戦う変身ヒロインだったかな?
「○○にシーン割り振りすぎ。こんなメーカーじゃ次から見送るわwww」
「ようやっと最近ジャンル作品が安定して出てくるようになったと思ったら・・・
全く最近の触手(戦闘員)は贅沢になったものよw」
まーなんつーかレガシー環境も成熟しはじめて、次の段階に進みつつあるんかね。
ちなみに当方『行動してるヤツがいちばんエライ』と思ってるからこれからも同様に楽しませて頂きますわw
関係ないけど茄子が凄いだけではなくて月が凄いのよね。吉里吉里使ってみりゃわかるよ(←何様発言
○AMCでの疑惑
1回戦での壮絶な事故が謎だった。つーのも過去の経験上、当方1回戦が一番右手ビカビカだからさー。初っ端から喰らうのはちょっと記憶になくて困惑したんだよね(きめぇ
考えられる原因として
1 トリプルスリーブ
2 参加賞の飲み物
3 対戦相手の巧妙な罠w
がぱっと浮かんだんだけど、正直ピンとこない。で、色々考えたんだけど・・・
・ちーちゃんがもしかして「相対強運」
たぶんこれなんじゃないかと思う。わかんない人は兎とかでてきとーにググってちょーだいw 今度対戦するときは更に気合入れて臨む!
○仕事中に
YouGoからメールが入りチーム戦オファーに関してのやりとりをする。
途中仕事人大道ネタに対してちゃんと反応してくれたのでちょっと見直した俺はホークスファン。
てきとーにはじめたのでてきとーにおわるw
AMC 53thレポ
2009年10月26日 TCG全般 コメント (7)行ってきました。会場は人いっぱい。だって大会参加者94名ですって。まじか。すげーやまったくwww
で今大会は噂のDSスペシャルイベントがあるってんで、DSで行こうか・・・と思うも、ちょっと面白そうな要素が加わったアレを久々にチョイス。
「上陸した”ZOO”」(←読み方は任せる
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《Plateau》
2《Savannah》
2《Taiga》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
1《Karakas》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
サイド
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《輪作/Crop Rotation》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
ナモさんの仕事っぷりにパネェと感嘆しつつざっと他のZooレシピを流し見たんだけど、あれれ?『ステップのオオヤマネコ』を採用してたのはどうやら自分だけ・・・。正直意外だった。PTオースティンのエクテンTOP8に採用されてたし、てっきり会場はぬこだらけだと思ってた。んでカナスレに怯えるというw
それはともかくとして新しいもの好き&脳内即実行系な自分は早速上陸生物を突っ込んでみました。土地が引けないとションボリなので23枚。懐かしいアンパラと脳内シークレットなKarakas(こっそり教えた方には大ウケwww)でイオナざまあする気マンマン。
てな感じで突撃簡易レポ。
1回戦:フルフォイルロック(ウエムラさん) ××
開始前、おもむろに茶碗とダイスを取り出した相手曰く「ダイスロール勝率20%をどうにかしたくて」とのこと。俺こういう工夫とか大好き。んでチンチロリン方式でこちらが勝ち先攻(ぇ
初手を確認。土地1枚。マリガン。6枚確認。土地無し。マリガン。5枚確認。土地1枚・・・をスタート。相手がロックだってわかってたし、3枚差はちょっと・・・の思いがあった。んで投了するまで土地引けず。
気を取り直して2本目。7枚確認。土地1枚。マリガン。6枚確認。「赤緑フェッチ・ナカティル・タルモ2・PtE2」を悩んで・・・マリガン。5枚確認。で土地4枚・タイガ猿をスタート。んで投了するまで土地しか引かず。
試合後脳内反省会。1本目4マリガンできない自分をしかり、2本目1マリガンのハンド内容を対戦相手に話して「スタートしてもよかった」との助言を頂く。これは自分レベルだと難しかったので仕方ない。
2回戦:ANT ××
ダイスロールで勝ち先攻で1本目、ナカティルスタートするも相手が3T目むかつきスタートで余裕の触手。2本目相手4T目に天使の嗜みからデュクシ!で負け。
うあーー
3回戦:エヴァグリーン的馬術(馬術さん) ×○×
1本目先攻1マリガンから猿スタートも返しも早々にヒムをくらってクロックを落とされ、早めの墓忍びにボコられ負け。2本目は消耗戦に突入し、相手独楽がある中ようやく光り始めた右手が頑張り押し切る。3本目も2本目と同様トップ勝負に突入し、火力待ちになるも相手が見事タルモをロデオさせ負け。
試合後チタンに「顔色悪いぞ」と声を掛けられる。うあーーー
呆然やら反省やらしていたところふと時計を見たら15時半過ぎ。
・・・こうなったらやるか、「当日カルマ溜め」を・・・!!
などとカチカチ携帯PATを弄ってたら次のラウンド開始のアナウンスで慌てて購入ストップ。外れてたので買わ(え)なくて良かったw
4回戦:黒単吸血鬼 ×○○
1本目は先攻からオオヤマネコスタートし4点、4点と削っていくも吸血鬼の裂断者+吸血鬼の夜侯で黒いカードを公開維持されて上空から押し切られる。2本目はヤマネコ+フェッチでボカボカ殴って押し切る。3本目は相手暗黒の深部コンボテンパイも2枚目の沼を引けずこちらが殴り切る。
5回戦:バーン ○○
1本目は先攻からライフ2までもっていかれるもヘリックスとタルモのおかげで押し切る。2本目はヤマネコとタルモで押し続けて相手残りライフ9のところで罠の橋を設置される。がフェッチが1枚セット済みの場でこちらフェッチセットからヤマネコで攻撃後(相手手札3枚)フェッチ2枚を起動し、おもむろに輪作しフェッチを持ってきて即起動。10/11ぬこ大パンチが完成して勝ちw
6回戦:ナヤ・ズー(koizumi) ○○
1本目やはり先攻から相手が生物を全然引かない中生物で殴り勝ち。2本目はライフレースになるもこちらの引いたカードのほうが噛み合って殴り勝ち。
7回戦:Wbスタックス(レベッカさん) ○○
1本目は相手先攻スタートから1T目にるつぼスタートから不毛を設置されるキツイ形から早めのゲドンをかまされるも土地が多い構成のおかげで基本地形をフェッチから調達しつつクァーサルを出し、るつぼを壊し後続を展開していって押し切る。2本目は相手が白マナを引けず勝ち。
という感じの3連敗4連勝な4-3でございました。う~むw
前回初めてZooを組んだ時も(アラーラ再誕が出たばかりの浦和龍王戦)即クァーサルを4枚投入するが突然のショック@コアトルメタが弱かったりして1-3(3連敗後になんとか1勝)とかやってるんだよなぁw
ステップのオオヤマネコ強いよ。今後のZooに標準搭載されると思われ。
ゆうても4-3が言ったところで説得力ない罠www
おしまい
で今大会は噂のDSスペシャルイベントがあるってんで、DSで行こうか・・・と思うも、ちょっと面白そうな要素が加わったアレを久々にチョイス。
「上陸した”ZOO”」(←読み方は任せる
1《平地/Plains》
1《山/Mountain》
1《森/Forest》
2《Plateau》
2《Savannah》
2《Taiga》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
1《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》
1《Karakas》
4《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx》
4《密林の猿人/Kird Ape》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
3《板金鎧の土百足/Plated Geopede》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
3《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《流刑への道/Path to Exile》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
サイド
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
2《輪作/Crop Rotation》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
ナモさんの仕事っぷりにパネェと感嘆しつつざっと他のZooレシピを流し見たんだけど、あれれ?『ステップのオオヤマネコ』を採用してたのはどうやら自分だけ・・・。正直意外だった。PTオースティンのエクテンTOP8に採用されてたし、てっきり会場はぬこだらけだと思ってた。んでカナスレに怯えるというw
それはともかくとして新しいもの好き&脳内即実行系な自分は早速上陸生物を突っ込んでみました。土地が引けないとションボリなので23枚。懐かしいアンパラと脳内シークレットなKarakas(こっそり教えた方には大ウケwww)でイオナざまあする気マンマン。
てな感じで突撃簡易レポ。
1回戦:フルフォイルロック(ウエムラさん) ××
開始前、おもむろに茶碗とダイスを取り出した相手曰く「ダイスロール勝率20%をどうにかしたくて」とのこと。俺こういう工夫とか大好き。んでチンチロリン方式でこちらが勝ち先攻(ぇ
初手を確認。土地1枚。マリガン。6枚確認。土地無し。マリガン。5枚確認。土地1枚・・・をスタート。相手がロックだってわかってたし、3枚差はちょっと・・・の思いがあった。んで投了するまで土地引けず。
気を取り直して2本目。7枚確認。土地1枚。マリガン。6枚確認。「赤緑フェッチ・ナカティル・タルモ2・PtE2」を悩んで・・・マリガン。5枚確認。で土地4枚・タイガ猿をスタート。んで投了するまで土地しか引かず。
試合後脳内反省会。1本目4マリガンできない自分をしかり、2本目1マリガンのハンド内容を対戦相手に話して「スタートしてもよかった」との助言を頂く。これは自分レベルだと難しかったので仕方ない。
2回戦:ANT ××
ダイスロールで勝ち先攻で1本目、ナカティルスタートするも相手が3T目むかつきスタートで余裕の触手。2本目相手4T目に天使の嗜みからデュクシ!で負け。
うあーー
3回戦:エヴァグリーン的馬術(馬術さん) ×○×
1本目先攻1マリガンから猿スタートも返しも早々にヒムをくらってクロックを落とされ、早めの墓忍びにボコられ負け。2本目は消耗戦に突入し、相手独楽がある中ようやく光り始めた右手が頑張り押し切る。3本目も2本目と同様トップ勝負に突入し、火力待ちになるも相手が見事タルモをロデオさせ負け。
試合後チタンに「顔色悪いぞ」と声を掛けられる。うあーーー
呆然やら反省やらしていたところふと時計を見たら15時半過ぎ。
・・・こうなったらやるか、「当日カルマ溜め」を・・・!!
などとカチカチ携帯PATを弄ってたら次のラウンド開始のアナウンスで慌てて購入ストップ。外れてたので買わ(え)なくて良かったw
4回戦:黒単吸血鬼 ×○○
1本目は先攻からオオヤマネコスタートし4点、4点と削っていくも吸血鬼の裂断者+吸血鬼の夜侯で黒いカードを公開維持されて上空から押し切られる。2本目はヤマネコ+フェッチでボカボカ殴って押し切る。3本目は相手暗黒の深部コンボテンパイも2枚目の沼を引けずこちらが殴り切る。
5回戦:バーン ○○
1本目は先攻からライフ2までもっていかれるもヘリックスとタルモのおかげで押し切る。2本目はヤマネコとタルモで押し続けて相手残りライフ9のところで罠の橋を設置される。がフェッチが1枚セット済みの場でこちらフェッチセットからヤマネコで攻撃後(相手手札3枚)フェッチ2枚を起動し、おもむろに輪作しフェッチを持ってきて即起動。10/11ぬこ大パンチが完成して勝ちw
6回戦:ナヤ・ズー(koizumi) ○○
1本目やはり先攻から相手が生物を全然引かない中生物で殴り勝ち。2本目はライフレースになるもこちらの引いたカードのほうが噛み合って殴り勝ち。
7回戦:Wbスタックス(レベッカさん) ○○
1本目は相手先攻スタートから1T目にるつぼスタートから不毛を設置されるキツイ形から早めのゲドンをかまされるも土地が多い構成のおかげで基本地形をフェッチから調達しつつクァーサルを出し、るつぼを壊し後続を展開していって押し切る。2本目は相手が白マナを引けず勝ち。
という感じの3連敗4連勝な4-3でございました。う~むw
前回初めてZooを組んだ時も(アラーラ再誕が出たばかりの浦和龍王戦)即クァーサルを4枚投入するが突然のショック@コアトルメタが弱かったりして1-3(3連敗後になんとか1勝)とかやってるんだよなぁw
ステップのオオヤマネコ強いよ。今後のZooに標準搭載されると思われ。
ゆうても4-3が言ったところで説得力ない罠www
おしまい
ミスプレイを恥忍んで正直に書いたらさらされちゃうとか微妙に切ないw
PTQで初TOP8入りしたときのハイテンションなレポ以来かー。チタン(とKJ)に作ってもらったBGリアニコンでのエクテン。
・・・また26/26でドツきたいもんだが、レガシーだとさすがに難しいかw
ところで先日の龍王戦や他の大会でキャラスリーブを使うとサイドボード中スリーブの入れ替えに余計な時間がとられて個人的にあんまりよろしくない感じだった。
萌え系(笑)なスリーブってば60枚単位だからサイド分を用意しようとするともう1個買わないといけない。
で、龍王戦の時使用したとらハ3の主人公と血が繋がってるから攻略不可能で○学生にしてDTPソフトを使いこなす都築ならではな中の人が北都南であるところの某妹キャラのスリーブ(なげーよ)を「たまたま」2個購入してあったのでサイド込みでまずはダブルスリーブ化してみる。
が、スリーブの長さが違ってアチャーとなる。
で、「だったらさらにスリーブすればいいじゃん」とキャラスリーブの上にスリーブをかますことに。以前イエサブで売ってるスリーブが裂け難くていいと聞いたので、ホビーベースの「スリーブガード・ハード」を使用。
ちなみに1個あたり70枚入り・・・。
まぁよくわからん使命感に燃えながらこれも2個購入し、無事デッキをサイド込みで75枚トリプルスリーブ化が完了。
・・・・・・厚っっっ!!
今度はデッキシャッフルに手間取りそうだなこりゃw
PTQで初TOP8入りしたときのハイテンションなレポ以来かー。チタン(とKJ)に作ってもらったBGリアニコンでのエクテン。
・・・また26/26でドツきたいもんだが、レガシーだとさすがに難しいかw
ところで先日の龍王戦や他の大会でキャラスリーブを使うとサイドボード中スリーブの入れ替えに余計な時間がとられて個人的にあんまりよろしくない感じだった。
萌え系(笑)なスリーブってば60枚単位だからサイド分を用意しようとするともう1個買わないといけない。
で、龍王戦の時使用したとらハ3の主人公と血が繋がってるから攻略不可能で○学生にしてDTPソフトを使いこなす都築ならではな中の人が北都南であるところの某妹キャラのスリーブ(なげーよ)を「たまたま」2個購入してあったのでサイド込みでまずはダブルスリーブ化してみる。
が、スリーブの長さが違ってアチャーとなる。
で、「だったらさらにスリーブすればいいじゃん」とキャラスリーブの上にスリーブをかますことに。以前イエサブで売ってるスリーブが裂け難くていいと聞いたので、ホビーベースの「スリーブガード・ハード」を使用。
ちなみに1個あたり70枚入り・・・。
まぁよくわからん使命感に燃えながらこれも2個購入し、無事デッキをサイド込みで75枚トリプルスリーブ化が完了。
・・・・・・厚っっっ!!
今度はデッキシャッフルに手間取りそうだなこりゃw
44名による6回戦&TOP8シングルエレミ。龍王戦でこのパターンは川越ラストの時以来かと。そういえばその時がちょうど使い始めだった・・・という今回の使用デッキはこちら。
「DNT」
5《平地/Plains》
3《森/Forest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Savannah》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《流刑への道/Path to Exile》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
Karakasとの付き合いは冒頭で触れた通り。何故かWb2色からはじまって(ピキュラ黒だろ)Wubgの4色したりしながら基本の白単へ。ここでようやく大変動を使用開始。と思ったらM10ルールで当て逃げが出来なくなりションボリw しかし現行の白ウィニー色を強めることでどうにかしつつ、でも2マナ粋生物の不安定さ(ヨツンと時代寄生機)が気になって2マナ生物が全くけしからん緑にオファーを出したのがこれまでのあらましであります。
タルモ・クァーサル・聖遺の騎士・ガドック・・・全くもってけしからん連中ですw
そんなわけでいわゆるDeath & Taxesというには似つかないWGジャンクと呼ぶのがふさわしいデッキと相成りました。ちなみにDNTはDeath & Texasの略なんだぜ・・・などと一人悦にいるキモさでお届けする今回の簡易レポ。
1回戦:WBuコントロール(枕さん) ○○
1本目は相手先攻2T目光輝王の昇天からエルズペス→Moatとガッチリさせようとする相手に対して薬瓶からクァーサルを吐き出しつつ生物を展開&邪魔なパーツを除去していって殴り勝ち。2本目は相手除去をくらいながらも生物で押し続けて相手の爆薬+アカデミーの廃墟が回り出す前に押し切る。
2回戦:ナヤ・ズー(トーナくん) ○○
1本目は薬瓶を出し、相手後手のKird Apeを即StPする立ち上がり。その後セラで上空から殴りつつ相手の生物展開がパッとしない中、土地が伸びたところで大変動をかまし、相手の残った土地を不毛。そしてデカい聖遺の騎士で殴って勝ち。2本目は相手が土地を引きまくっているようで生物の展開が早くないおかげで地上で生物の睨み合いに持ち込んでセラが上空から殴って押し切る。
3回戦:大祖始ロック(レベッカさん) ×○○
1本目は長老&出てきたキッチンへPtEしたおかげで6マナまで伸ばした相手から長老→オーダー→大祖始ドスンで負け。2本目はガドックを展開しつつ相手の生物を除去しながら聖遺の騎士→マンガラのコラボが成立して勝ち。3本目はガドックを出しつつ勇丸・クァーサル・クァーサルと生物を連打して押し切り勝ち。
4回戦:UBGドレッジ(キタノさん) ○×○
1本目は相手が2マリガン。こちらは先攻から生物を連打しつつ押していって勝ち。2本目は遺産を設置しつつ生物で押していき、セラ+十手にカウンターが乗り(1個)、ライフ8まで追い込むもそこから遺産にエコーを打たれて納墓から鋼の風のスフィンクスを死体発掘されてしまい、4回殴られて負け。十手のカウンターを安易に使用すべきではなかった。しかし3本目1マリガンからちゃっかり1T目に遺産を設置しつつ生物連打から押し切っちゃうのはセコいw
5回戦:セファリッド・ブレックファスト(チタン) ○○
下当たりしてID出来ず。1本目、相手先攻1マリガンから土地1枚で1Tストップのおかげでこちらが先に薬瓶を設置。相手も薬瓶を設置し、1枚のトロピーを不毛で流し、こちらの薬瓶にカウンター2個でターンエンドしたところで薬瓶にカウンター1個を乗せた相手が動く。まずはコーを吐き出し、相手のターンに入り薬瓶にカウンターを乗せ、セファリッドが吐き出される。
ちなみにこちらの手札にクァーサルがあり、森が1枚立ってたりして。
にもかかわらず、悠然とスルーしちゃうとか・・・。え、なんスか?なんなんスか?
当然相手コンボ始動。ライブラリーが全部墓地へガッチャン。ミスに気付いて頭真っ白な自分はキョドりながらヨツンを場へ。わけがわからない。
・・・・・・・が、相手コンボフィニッシュに到達出来ず、勝ち。
やっべー、こりゃ見せられねぇ・・・と顔を上げるとYouGoにばっちり見られてて乙る。2本目は遺産2枚・ガドックを出しつつ、セラさん2体で上空から殴って勝っちゃう右手系。
6回戦はIDして5-0-1のスイス1位抜け。
まぁあれだ、いわゆる「今日のヒト」ってやつ。
準々決勝:アグロローム ○×○
1本目相手先攻もこちら薬瓶設置からチャリス1をスルーしつつ怒涛の生物連打で押し切り勝ち。2本目はお互い1マリガン。相手モックスから赤願いでロームを持ってくるスタートに対し、こちらは遺産をセットして返す。1枚目のロームは遺産で流し、相手の聖遺の騎士はStPしつつセラを出して押す展開も、2枚目のロームに辿りついた相手がサイクリングでガリガリ掘り進め、聖遺の騎士に到達。こちらはセラ2体でなんとか押し切ろうとするもMaze of Ithを持ってこられたおかげでクロックが半減。尚も押し続けるがボブを設置した相手にガシガシ引かれてついに相手残りライフ1で赤願いに辿りつかれて赤夢打たれて負け。勝負の3本目は開始早々に試合時間50分の経過がアナウンスされ、延長ターン終了時でのライフ差勝負となる。こちら先攻2T目タルモ。相手フェッチを使用してチャリス1。こちらタルモ1点パンチ。マンガラ設置。相手返しにタルモ。こちらマンガラでタルモを追放し、PtEと薬瓶をカウンターさせ、タルモ3点パンチでライフが20対15となり勝ち。
準決勝:青単マーフォーク(ちーちゃん) ×○×
ダイスロールで勝ち先攻の1本目は平地から開幕薬瓶をFoWされ、返しに薬瓶を置かれるいやな感じ。が、今日のヒトだけに薬瓶をトップして相手にいい顔をして頂く。手札にSavannahがあり、安易にフェッチからSavannahを持ってくると相手から不毛され、呪い捕らえに殴られる。こちらSavannah設置。不毛される。こちらKarakas設置。不毛される。ヨツンを場へ。相手の銀エラの達人はStP。不毛を設置。不毛される・・・といった序盤戦。アツいぜ。しかしクロックを引けなかっただけにツイてるともいえる展開でヨツンが3T生き延びるレアなケースでライフレースをリードしヨツンが退場。直後に聖遺の騎士を引き、2/2で戦場へ。相手もクロックの引きがイマイチで助かっていたとはいえ、その後こちら薬瓶カウンター3・平地・聖遺の騎士(2/2)・マンガラに対し、相手島4・変わり谷・薬瓶・呪い捕らえ・メロウからメインでメロウを出されて残りが一斉パンチ。で、こちらミス。
聖遺の騎士でメロウ、マンガラで呪い捕らえをブロックし、平地をフェッチ→Savannahに変え、マンガラで立ってるメロウを追放するというよくわからないプレイ。試合後おぎから「Karakas出しとけやボケ」と説教される。M10ルールなので当然呪い捕らえは生き残るしw とかなんとかやりつつ返しのターンでもミス。Savannahを出しておいたおかげで手札でウズウズしてたタルモがようやく出せるのに気付かず(こちらはキタノさんに指摘してもらいました。サンクス)聖遺の騎士で殴りに行った結果、相手に銀エラ→メロウ→メロウと繋げられて逆転負け。
2本目はお互い1マリガン。こちら平地から薬瓶。相手不毛から薬瓶のスタート。相手土地がストップしてる間にガシガシ生物を吐き出しながら殴って勝ち。3本目は予定調和で最後にミスのツケが押し寄せトリマリから圧死。
というわけで2没の3位でございました。
ミスを指摘してもらったおかげで納得の敗け。ほんと戦闘とか下手すぎw
しかしまぁ、1日レガシーを堪能できたので楽しかった。
おしまい
「DNT」
5《平地/Plains》
3《森/Forest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4《Savannah》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
2《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《流刑への道/Path to Exile》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
Karakasとの付き合いは冒頭で触れた通り。何故かWb2色からはじまって(ピキュラ黒だろ)Wubgの4色したりしながら基本の白単へ。ここでようやく大変動を使用開始。と思ったらM10ルールで当て逃げが出来なくなりションボリw しかし現行の白ウィニー色を強めることでどうにかしつつ、でも2マナ粋生物の不安定さ(ヨツンと時代寄生機)が気になって2マナ生物が全くけしからん緑にオファーを出したのがこれまでのあらましであります。
タルモ・クァーサル・聖遺の騎士・ガドック・・・全くもってけしからん連中ですw
そんなわけでいわゆるDeath & Taxesというには似つかないWGジャンクと呼ぶのがふさわしいデッキと相成りました。ちなみにDNTはDeath & Texasの略なんだぜ・・・などと一人悦にいるキモさでお届けする今回の簡易レポ。
1回戦:WBuコントロール(枕さん) ○○
1本目は相手先攻2T目光輝王の昇天からエルズペス→Moatとガッチリさせようとする相手に対して薬瓶からクァーサルを吐き出しつつ生物を展開&邪魔なパーツを除去していって殴り勝ち。2本目は相手除去をくらいながらも生物で押し続けて相手の爆薬+アカデミーの廃墟が回り出す前に押し切る。
2回戦:ナヤ・ズー(トーナくん) ○○
1本目は薬瓶を出し、相手後手のKird Apeを即StPする立ち上がり。その後セラで上空から殴りつつ相手の生物展開がパッとしない中、土地が伸びたところで大変動をかまし、相手の残った土地を不毛。そしてデカい聖遺の騎士で殴って勝ち。2本目は相手が土地を引きまくっているようで生物の展開が早くないおかげで地上で生物の睨み合いに持ち込んでセラが上空から殴って押し切る。
3回戦:大祖始ロック(レベッカさん) ×○○
1本目は長老&出てきたキッチンへPtEしたおかげで6マナまで伸ばした相手から長老→オーダー→大祖始ドスンで負け。2本目はガドックを展開しつつ相手の生物を除去しながら聖遺の騎士→マンガラのコラボが成立して勝ち。3本目はガドックを出しつつ勇丸・クァーサル・クァーサルと生物を連打して押し切り勝ち。
4回戦:UBGドレッジ(キタノさん) ○×○
1本目は相手が2マリガン。こちらは先攻から生物を連打しつつ押していって勝ち。2本目は遺産を設置しつつ生物で押していき、セラ+十手にカウンターが乗り(1個)、ライフ8まで追い込むもそこから遺産にエコーを打たれて納墓から鋼の風のスフィンクスを死体発掘されてしまい、4回殴られて負け。十手のカウンターを安易に使用すべきではなかった。しかし3本目1マリガンからちゃっかり1T目に遺産を設置しつつ生物連打から押し切っちゃうのはセコいw
5回戦:セファリッド・ブレックファスト(チタン) ○○
下当たりしてID出来ず。1本目、相手先攻1マリガンから土地1枚で1Tストップのおかげでこちらが先に薬瓶を設置。相手も薬瓶を設置し、1枚のトロピーを不毛で流し、こちらの薬瓶にカウンター2個でターンエンドしたところで薬瓶にカウンター1個を乗せた相手が動く。まずはコーを吐き出し、相手のターンに入り薬瓶にカウンターを乗せ、セファリッドが吐き出される。
ちなみにこちらの手札にクァーサルがあり、森が1枚立ってたりして。
にもかかわらず、悠然とスルーしちゃうとか・・・。え、なんスか?なんなんスか?
当然相手コンボ始動。ライブラリーが全部墓地へガッチャン。ミスに気付いて頭真っ白な自分はキョドりながらヨツンを場へ。わけがわからない。
・・・・・・・が、相手コンボフィニッシュに到達出来ず、勝ち。
やっべー、こりゃ見せられねぇ・・・と顔を上げるとYouGoにばっちり見られてて乙る。2本目は遺産2枚・ガドックを出しつつ、セラさん2体で上空から殴って勝っちゃう右手系。
6回戦はIDして5-0-1のスイス1位抜け。
まぁあれだ、いわゆる「今日のヒト」ってやつ。
準々決勝:アグロローム ○×○
1本目相手先攻もこちら薬瓶設置からチャリス1をスルーしつつ怒涛の生物連打で押し切り勝ち。2本目はお互い1マリガン。相手モックスから赤願いでロームを持ってくるスタートに対し、こちらは遺産をセットして返す。1枚目のロームは遺産で流し、相手の聖遺の騎士はStPしつつセラを出して押す展開も、2枚目のロームに辿りついた相手がサイクリングでガリガリ掘り進め、聖遺の騎士に到達。こちらはセラ2体でなんとか押し切ろうとするもMaze of Ithを持ってこられたおかげでクロックが半減。尚も押し続けるがボブを設置した相手にガシガシ引かれてついに相手残りライフ1で赤願いに辿りつかれて赤夢打たれて負け。勝負の3本目は開始早々に試合時間50分の経過がアナウンスされ、延長ターン終了時でのライフ差勝負となる。こちら先攻2T目タルモ。相手フェッチを使用してチャリス1。こちらタルモ1点パンチ。マンガラ設置。相手返しにタルモ。こちらマンガラでタルモを追放し、PtEと薬瓶をカウンターさせ、タルモ3点パンチでライフが20対15となり勝ち。
準決勝:青単マーフォーク(ちーちゃん) ×○×
ダイスロールで勝ち先攻の1本目は平地から開幕薬瓶をFoWされ、返しに薬瓶を置かれるいやな感じ。が、今日のヒトだけに薬瓶をトップして相手にいい顔をして頂く。手札にSavannahがあり、安易にフェッチからSavannahを持ってくると相手から不毛され、呪い捕らえに殴られる。こちらSavannah設置。不毛される。こちらKarakas設置。不毛される。ヨツンを場へ。相手の銀エラの達人はStP。不毛を設置。不毛される・・・といった序盤戦。アツいぜ。しかしクロックを引けなかっただけにツイてるともいえる展開でヨツンが3T生き延びるレアなケースでライフレースをリードしヨツンが退場。直後に聖遺の騎士を引き、2/2で戦場へ。相手もクロックの引きがイマイチで助かっていたとはいえ、その後こちら薬瓶カウンター3・平地・聖遺の騎士(2/2)・マンガラに対し、相手島4・変わり谷・薬瓶・呪い捕らえ・メロウからメインでメロウを出されて残りが一斉パンチ。で、こちらミス。
聖遺の騎士でメロウ、マンガラで呪い捕らえをブロックし、平地をフェッチ→Savannahに変え、マンガラで立ってるメロウを追放するというよくわからないプレイ。試合後おぎから「Karakas出しとけやボケ」と説教される。M10ルールなので当然呪い捕らえは生き残るしw とかなんとかやりつつ返しのターンでもミス。Savannahを出しておいたおかげで手札でウズウズしてたタルモがようやく出せるのに気付かず(こちらはキタノさんに指摘してもらいました。サンクス)聖遺の騎士で殴りに行った結果、相手に銀エラ→メロウ→メロウと繋げられて逆転負け。
2本目はお互い1マリガン。こちら平地から薬瓶。相手不毛から薬瓶のスタート。相手土地がストップしてる間にガシガシ生物を吐き出しながら殴って勝ち。3本目は予定調和で最後にミスのツケが押し寄せトリマリから圧死。
というわけで2没の3位でございました。
ミスを指摘してもらったおかげで納得の敗け。ほんと戦闘とか下手すぎw
しかしまぁ、1日レガシーを堪能できたので楽しかった。
おしまい
龍王戦レガシー行ってきた
2009年10月18日 TCG全般44名で6回戦&TOP8ありでした。龍王戦も安定してレガシー民が集まってくれるのでハッピーですな。
で。
・・・帰宅後ついさっきまでレポを書いてたのですけど操作ミスって消しちゃいましたwwwwwwwww
最後に最大のミスプレイだろこれはwww
レポは明日もう一度書きますorz
で。
・・・帰宅後ついさっきまでレポを書いてたのですけど操作ミスって消しちゃいましたwwwwwwwww
最後に最大のミスプレイだろこれはwww
レポは明日もう一度書きますorz
【朝霞台】明日は龍王戦レガシー【北朝霞】
2009年10月17日 TCG全般Top8もあるんで受付は早めの10:30~11:05
しかも前回と同様にデッキリストと一緒に受付みたい。
ところで地元は今日から川越まつり。
最近雨に降られちゃうこと多いけど、今年ははてさて・・・
しかも前回と同様にデッキリストと一緒に受付みたい。
ところで地元は今日から川越まつり。
最近雨に降られちゃうこと多いけど、今年ははてさて・・・
DS雑感(没日記発掘)
2009年10月13日 TCG全般先日リンクして頂いた方との対戦の記録を探していたら没日記を発掘したのでなんとなくのせてみるよくわからないプレイングw
ちなみに9月11日の日記です。
----------------------------------------------------
なんとなくドラゴンストンピィについてつらつらと書いてみる。
DSを使ってみた人はわかると思うけど、このデッキってば基本的に「一直線」に展開していくデッキで、だから考える余地がないとか右手力チョー重要ワロスwwwというわけではないんだよね。
そりゃブンブンのときは簡単だし、ラクドスカッ飛んで16点ですサーセンwwwとか爽快だけど当然ながらそればかりではない。
問題なのはマリガンせざるを得ない状況からの初手と初動の見極めなんだな。
DSの初動で主な選択肢は4つある。(相手デッキを知らないと仮定して)
1:チャリス1
2:三なる宝球
3:月の大魔術師
4:血染めの月
だいたいは上の選択肢を「1ターン目」に行う。行えないハンドは基本的にマリガンだ。
となると初手に3マナ必要で、足りない場合もマリガンになる。(ところで2マナランド2枚あって赤マナ無しの場合はどーすんの?って時は、以前だと自分はキープしてたんだけど最近は罠ハンドかなーとか思い始めてる。残りのカードにもよるけど)
上を基準にトーナメントで何度もマリガンを繰り返していると、「1T目から動ける」けど「間違えると死ぬな」ってなハンドで始めなきゃならない場合がしばしば出てくる。
死ぬ可能性ってのを醸し出すのは大抵、裏切り者の都がらみのマナがギリギリなハンド。これが古えの墳墓だったらどんだけラクなんだ・・・ってのが結構あるw
これに月2種と三球あたりが絡んだ1~2マリガン後の初手で始めると結構難しいんだけど、使用している皆さんはみんなラクに判断できてるのかな?
とにかく簡単ではないハンドで開始すると、とたんにDSは「勝ち筋がとても細い」デッキへと様変わりしちゃう。んで、そこをいかにどうにかして勝ちを拾っていくかがこのデッキで最もの面白いところだと思うんだけど、ソコんとこどーなんだおまえら!?(何
んでいつもそんな状況でもっぱら四苦八苦するDSライフを満喫している自分なんだけど、やっぱり思うのは、うまいこと回すには対戦相手デッキへの理解度が重要かな~ってこと。
ブンブンじゃなければとにかく細いDS。となれば相手デッキの動きに応じて、最大限相手の動きを封じながら速やかに展開していかないとコロっと負けちゃうわけで。
そこでつい先日のLMC(編注:9/5のLMC 235th)での出来事について書いてみると・・・
3回戦での対青単マーフォーク。1本目はダブマリ後相手薬瓶から行き詰まり&波止場の用心棒の前に屈して負け。んで2本目の初手に、「山・都・チャリス・三球・ギャサン・ラクドス・火薬樽」ってなハンドが来てスタートしたんだな。
相手薬瓶スタートを封じたいなら都からチャリス1なんだが、すんげーリスキー。土地引かないと死が見える。まぁ火薬樽もあることだし・・・とこの時はリスクを避けて山を置いてエンドした。
そしたら相手は島を置いたのみでエンド。
返しにこちらのドローは火炎舌のカヴー。さて、どう動く?
相手は1マリガン。1T目の行動はなし。これらの情報から相手デッキを理解して動くべき場面だったんだけど、結局のところ自分はチャリス1を置いて相手にターンを渡しちゃったんだよね。我ながら「・・・・・・」と言った感じ。Daze警戒でもしたんだろうか?相手後手なのにさw
そうしたら相手は返しに島置いてアトランティスの王。んでこちらは今更な三球設置。もうね、違う!違うだろとw
まさに『ボタンの掛け違い』。相手が間に合うように展開しちゃってる。
果たして相手は変わり谷置いてM10の新ロードを出して来て3点パンチ。次ターンにはもう10点パンチが見えてるじゃねーか。どうしてこうなった。
そんで引いてきた山。苦し紛れに都割って4マナからカヴーでM10ロードを焼くも、こちらには三球あって山2枚の場。そこから相手は2/1を連打しながら押して来て圧敗・・・。
いやー、それにしても下手っぴだねw
特に2T目と3T目、特に3T目が酷かった。三球置いてる場合じゃない。ギャサン出しとけってなもんだ。「1T目から動けてなかった時点でもう遅れてる」のにな。ロードが相手の場に出てしまっている時点でそれに対抗する生物を並べなきゃ間に合わないだろと。
相手のデッキに対する理解度が高ければ、2T目の行動が変わってきていたんだと思う。つまりは火薬樽を置くという選択肢だ。ギャサンを出しに行くことも考えられる。三球もありだっただろう(ややリスキーだが)。
状況に応じたプレイングはDSにだって当然必要。それを間違えては勝てない罠w
そんなわけで、トーナメント1勝1敗で迎えた3回戦で1本目を取られて「もうあとがない」状況でなんとかできたっぽい初手にもかかわらずミスって呆気なく負けちゃったプレイヤーにはぶっちゃけドラゴンストンピィは微笑んでくれません。要するにあとはひたすらデッキがツン期www
4回戦目で赤黒のスーパー生物メタデッキには手も足も出ず負けて・・・
5回戦目でYouGoのランドスティルに1本目ダブマリ月スタートをFoWで捌かれ行き詰まり2枚で6枚ドローされ圧敗後、2本目1マリガンから1T目チャリス1が通るも2T目三球はFoW、3T目ギャサンもFoWされ、4T目弧炎撒きはようやっと戦場に顔を出すも、相手青願い→グリップからのStPと綺麗に捌かれて相手の場にはマリガン差分のピキュラ(指定は月魔術師)でお互いハンド0。んでトップ勝負かと思ったら相手から不毛の大地が飛んできて死亡とかもうねwww
しまいにゃ6回戦で懐かしの黒コン相手にマリガン&噛み合わないドロー祭りで2タテされちゃうとかホント涙目でしたorz
てなわけで、ドラゴンストンピィほんと面白いわ!いや、純粋にw
スリリングなデッキです。まじオヌヌメ。
いつかノーミスでトーナメントを駆け抜けたいと思っているんだけど、当分無理だろうねこんなミスとかしてたら。
だから密かに中級者以上のプレイヤーがDS使用してくれる最近の流れにwktkが抑えきれないんだわ。是非ともレガシー環境をきちんと理解した上で相手の行動から最善手を判断出来て、甘えキープを一切しないプレイヤーさんたちに粘着したいところなんだぜw
--------------------------------------------------
このあとネタ蒔きがゴブ突+ラッカ・マー型を出してきたりして面白いなぁと思いつつも銭湯チームレガシーにて再びDSでフルボッコ(チタン曰く「確変終了w」)に見舞われ更にはDS全二の新キャラまで登場してしまい、ほぼからけ(なぜか変換できない)状態になってしまった今日この頃www
まぁ、なんだ。
秋GIあたりで本気カルマ溜めしたらまた使うハズ、多分w
ちなみに9月11日の日記です。
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なんとなくドラゴンストンピィについてつらつらと書いてみる。
DSを使ってみた人はわかると思うけど、このデッキってば基本的に「一直線」に展開していくデッキで、だから考える余地がないとか右手力チョー重要ワロスwwwというわけではないんだよね。
そりゃブンブンのときは簡単だし、ラクドスカッ飛んで16点ですサーセンwwwとか爽快だけど当然ながらそればかりではない。
問題なのはマリガンせざるを得ない状況からの初手と初動の見極めなんだな。
DSの初動で主な選択肢は4つある。(相手デッキを知らないと仮定して)
1:チャリス1
2:三なる宝球
3:月の大魔術師
4:血染めの月
だいたいは上の選択肢を「1ターン目」に行う。行えないハンドは基本的にマリガンだ。
となると初手に3マナ必要で、足りない場合もマリガンになる。(ところで2マナランド2枚あって赤マナ無しの場合はどーすんの?って時は、以前だと自分はキープしてたんだけど最近は罠ハンドかなーとか思い始めてる。残りのカードにもよるけど)
上を基準にトーナメントで何度もマリガンを繰り返していると、「1T目から動ける」けど「間違えると死ぬな」ってなハンドで始めなきゃならない場合がしばしば出てくる。
死ぬ可能性ってのを醸し出すのは大抵、裏切り者の都がらみのマナがギリギリなハンド。これが古えの墳墓だったらどんだけラクなんだ・・・ってのが結構あるw
これに月2種と三球あたりが絡んだ1~2マリガン後の初手で始めると結構難しいんだけど、使用している皆さんはみんなラクに判断できてるのかな?
とにかく簡単ではないハンドで開始すると、とたんにDSは「勝ち筋がとても細い」デッキへと様変わりしちゃう。んで、そこをいかにどうにかして勝ちを拾っていくかがこのデッキで最もの面白いところだと思うんだけど、ソコんとこどーなんだおまえら!?(何
んでいつもそんな状況でもっぱら四苦八苦するDSライフを満喫している自分なんだけど、やっぱり思うのは、うまいこと回すには対戦相手デッキへの理解度が重要かな~ってこと。
ブンブンじゃなければとにかく細いDS。となれば相手デッキの動きに応じて、最大限相手の動きを封じながら速やかに展開していかないとコロっと負けちゃうわけで。
そこでつい先日のLMC(編注:9/5のLMC 235th)での出来事について書いてみると・・・
3回戦での対青単マーフォーク。1本目はダブマリ後相手薬瓶から行き詰まり&波止場の用心棒の前に屈して負け。んで2本目の初手に、「山・都・チャリス・三球・ギャサン・ラクドス・火薬樽」ってなハンドが来てスタートしたんだな。
相手薬瓶スタートを封じたいなら都からチャリス1なんだが、すんげーリスキー。土地引かないと死が見える。まぁ火薬樽もあることだし・・・とこの時はリスクを避けて山を置いてエンドした。
そしたら相手は島を置いたのみでエンド。
返しにこちらのドローは火炎舌のカヴー。さて、どう動く?
相手は1マリガン。1T目の行動はなし。これらの情報から相手デッキを理解して動くべき場面だったんだけど、結局のところ自分はチャリス1を置いて相手にターンを渡しちゃったんだよね。我ながら「・・・・・・」と言った感じ。Daze警戒でもしたんだろうか?相手後手なのにさw
そうしたら相手は返しに島置いてアトランティスの王。んでこちらは今更な三球設置。もうね、違う!違うだろとw
まさに『ボタンの掛け違い』。相手が間に合うように展開しちゃってる。
果たして相手は変わり谷置いてM10の新ロードを出して来て3点パンチ。次ターンにはもう10点パンチが見えてるじゃねーか。どうしてこうなった。
そんで引いてきた山。苦し紛れに都割って4マナからカヴーでM10ロードを焼くも、こちらには三球あって山2枚の場。そこから相手は2/1を連打しながら押して来て圧敗・・・。
いやー、それにしても下手っぴだねw
特に2T目と3T目、特に3T目が酷かった。三球置いてる場合じゃない。ギャサン出しとけってなもんだ。「1T目から動けてなかった時点でもう遅れてる」のにな。ロードが相手の場に出てしまっている時点でそれに対抗する生物を並べなきゃ間に合わないだろと。
相手のデッキに対する理解度が高ければ、2T目の行動が変わってきていたんだと思う。つまりは火薬樽を置くという選択肢だ。ギャサンを出しに行くことも考えられる。三球もありだっただろう(ややリスキーだが)。
状況に応じたプレイングはDSにだって当然必要。それを間違えては勝てない罠w
そんなわけで、トーナメント1勝1敗で迎えた3回戦で1本目を取られて「もうあとがない」状況でなんとかできたっぽい初手にもかかわらずミスって呆気なく負けちゃったプレイヤーにはぶっちゃけドラゴンストンピィは微笑んでくれません。要するにあとはひたすらデッキがツン期www
4回戦目で赤黒のスーパー生物メタデッキには手も足も出ず負けて・・・
5回戦目でYouGoのランドスティルに1本目ダブマリ月スタートをFoWで捌かれ行き詰まり2枚で6枚ドローされ圧敗後、2本目1マリガンから1T目チャリス1が通るも2T目三球はFoW、3T目ギャサンもFoWされ、4T目弧炎撒きはようやっと戦場に顔を出すも、相手青願い→グリップからのStPと綺麗に捌かれて相手の場にはマリガン差分のピキュラ(指定は月魔術師)でお互いハンド0。んでトップ勝負かと思ったら相手から不毛の大地が飛んできて死亡とかもうねwww
しまいにゃ6回戦で懐かしの黒コン相手にマリガン&噛み合わないドロー祭りで2タテされちゃうとかホント涙目でしたorz
てなわけで、ドラゴンストンピィほんと面白いわ!いや、純粋にw
スリリングなデッキです。まじオヌヌメ。
いつかノーミスでトーナメントを駆け抜けたいと思っているんだけど、当分無理だろうねこんなミスとかしてたら。
だから密かに中級者以上のプレイヤーがDS使用してくれる最近の流れにwktkが抑えきれないんだわ。是非ともレガシー環境をきちんと理解した上で相手の行動から最善手を判断出来て、甘えキープを一切しないプレイヤーさんたちに粘着したいところなんだぜw
--------------------------------------------------
このあとネタ蒔きがゴブ突+ラッカ・マー型を出してきたりして面白いなぁと思いつつも銭湯チームレガシーにて再びDSでフルボッコ(チタン曰く「確変終了w」)に見舞われ更にはDS全二の新キャラまで登場してしまい、ほぼからけ(なぜか変換できない)状態になってしまった今日この頃www
まぁ、なんだ。
秋GIあたりで本気カルマ溜めしたらまた使うハズ、多分w
LMC extra レポ
2009年10月11日 TCG全般チタンカーにおぎと同乗させてもらって千葉まで。受付時間を勘違いしてたようで時間ギリギリになってしまいヒヤリ。
5回戦。使用デッキはコチラ
「DNT」
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
白緑DNTの2回目。今回は微妙に重い忘却の輪に替わって呼び声を採用。
微妙でしたw
簡易レポです。
1回戦:イチョリッド(キタノさん) ○×○
1本目お互いマリガン無しの後手。相手初動のインプは即StPし、相手のドレッジ内容がイマイチな中、生物で押し続けて勝ち。てか相手の墓地に恐血鬼の姿が。青いチート1/1の姿は見えず。おぉ、新型だ。 2本目は相手が本領発揮。相手の初動はインプ。これはStP。んで今度は相手墓地に恐血鬼とセラピー2枚ががぽろぽろと。すると相手セットBGフェッチ。恐血鬼が場へ。んでセラピーFB。ガドックが落ちます。もう一回セラピーFB。セラさん2枚が落とされました。んで相手フェッチ起動。恐血鬼が場へ・・・っておいwww これが効いて相手恐血鬼2体とイチョに殴られて負け。3本目。生物デッキが殴られ負けてはならんとこちらが生物連打して押し切り勝ち。
2回戦:ベルチャー ××
今回コンボ対策は切っておりまして。要するに、ムリなんじゃないですかねw
3回戦:5cローム(オサダさん) ○○
1本目は相手不毛を警戒しながら基本地形を並べる序盤・・・なのだけれどクロックがなかなか引けず大変動で一旦リセット。んで相手色事故気味に便乗してマンガラさんの緑マナ撲滅運動開始。パートナーの聖遺の騎士が殴って勝ち。2本目も同様にマナ確保に苦しむ相手を尻目に生物連打して勝ち。
4回戦:ヒバリコントロール(abigaraさん)×○○
1本目ダブマリ後手もコツコツ殴り続けるがDeedに阻まれ大量にマナを伸ばされた相手に場を構築されたので投了。2本目はガドックさんを出される前に聖遺の騎士+大変動が刺さって勝ち。3本目は序盤押していたところを巻き返されヒバリが場に登場し、苦しいところで大変動をトップして土地をリセット。そこから鬼ドローを連発して押し切る。
5回戦:エヴァグリーン(ヴェンセール男鹿さん)×○
1本目はお互いの除去と相手手札破壊が飛び交う予想通りの消耗戦へ。中盤こちらのタルモが単身戦場を陣取る中、相手からエディクトが飛んでくる。手札には大変動と呼び声。場にカウンター1の薬瓶。呼び声で勇丸を引っ張ってタルモを生かすかを悩んでスルーすると、相手からヒムが飛んできて悶絶。ここで流れが変わり相手戦場にボブ&独楽降臨でモリモリ引かれジリ貧状態へ。こうなっては勝負ありなのだが微妙に粘れるハンドだったため頑張りすぎ、時間を大量に消費した上で結局負け。
2本目はお互いの十手を対消滅させつつセラと聖遺の騎士で押そうとするも相手の場に苦花と十手が登場し、ボブも出されて延長ターンへ。ちなみに相手ライフは残り8。
んでめくれちゃうデッキ内に1枚の墓忍びw
相手ハードラックに実にサーセンな引き分け終了にて3-1-1でございました。
ボードコントロールが増えるとやはりリセットスペルは強い。呼び声のスペースはPtEあたりが良さそう。ないしはガドックにしてKarakasを3→4でリセットと共存させる手もアリかな。
おしまい
5回戦。使用デッキはコチラ
「DNT」
4《平地/Plains》
4《森/Forest》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
2《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
3《流刑への道/Path to Exile》
3《クローサの掌握/Krosan Grip》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
白緑DNTの2回目。今回は微妙に重い忘却の輪に替わって呼び声を採用。
微妙でしたw
簡易レポです。
1回戦:イチョリッド(キタノさん) ○×○
1本目お互いマリガン無しの後手。相手初動のインプは即StPし、相手のドレッジ内容がイマイチな中、生物で押し続けて勝ち。てか相手の墓地に恐血鬼の姿が。青いチート1/1の姿は見えず。おぉ、新型だ。 2本目は相手が本領発揮。相手の初動はインプ。これはStP。んで今度は相手墓地に恐血鬼とセラピー2枚ががぽろぽろと。すると相手セットBGフェッチ。恐血鬼が場へ。んでセラピーFB。ガドックが落ちます。もう一回セラピーFB。セラさん2枚が落とされました。んで相手フェッチ起動。恐血鬼が場へ・・・っておいwww これが効いて相手恐血鬼2体とイチョに殴られて負け。3本目。生物デッキが殴られ負けてはならんとこちらが生物連打して押し切り勝ち。
2回戦:ベルチャー ××
今回コンボ対策は切っておりまして。要するに、ムリなんじゃないですかねw
3回戦:5cローム(オサダさん) ○○
1本目は相手不毛を警戒しながら基本地形を並べる序盤・・・なのだけれどクロックがなかなか引けず大変動で一旦リセット。んで相手色事故気味に便乗してマンガラさんの緑マナ撲滅運動開始。パートナーの聖遺の騎士が殴って勝ち。2本目も同様にマナ確保に苦しむ相手を尻目に生物連打して勝ち。
4回戦:ヒバリコントロール(abigaraさん)×○○
1本目ダブマリ後手もコツコツ殴り続けるがDeedに阻まれ大量にマナを伸ばされた相手に場を構築されたので投了。2本目はガドックさんを出される前に聖遺の騎士+大変動が刺さって勝ち。3本目は序盤押していたところを巻き返されヒバリが場に登場し、苦しいところで大変動をトップして土地をリセット。そこから鬼ドローを連発して押し切る。
5回戦:エヴァグリーン(ヴェンセール男鹿さん)×○
1本目はお互いの除去と相手手札破壊が飛び交う予想通りの消耗戦へ。中盤こちらのタルモが単身戦場を陣取る中、相手からエディクトが飛んでくる。手札には大変動と呼び声。場にカウンター1の薬瓶。呼び声で勇丸を引っ張ってタルモを生かすかを悩んでスルーすると、相手からヒムが飛んできて悶絶。ここで流れが変わり相手戦場にボブ&独楽降臨でモリモリ引かれジリ貧状態へ。こうなっては勝負ありなのだが微妙に粘れるハンドだったため頑張りすぎ、時間を大量に消費した上で結局負け。
2本目はお互いの十手を対消滅させつつセラと聖遺の騎士で押そうとするも相手の場に苦花と十手が登場し、ボブも出されて延長ターンへ。ちなみに相手ライフは残り8。
んでめくれちゃうデッキ内に1枚の墓忍びw
相手ハードラックに実にサーセンな引き分け終了にて3-1-1でございました。
ボードコントロールが増えるとやはりリセットスペルは強い。呼び声のスペースはPtEあたりが良さそう。ないしはガドックにしてKarakasを3→4でリセットと共存させる手もアリかな。
おしまい
土曜日は仕事後、春先に突然再始動した高校の合唱部OB会の練習に参加。
高校の初代音楽教師がそろそろ演奏会で振るには高齢すぎるってことで号令がかかってしまった次第。
同期の友人がいわゆる学生指揮者・・・とは言わないかw サークルの基本的な練習指揮者なのでさも当然のように参加面子として数えられては今更感バリバリでも流されやすい自分はホイホイ大久保の貸しスタジオへ馳せ参じちゃったわけでして。
そもそも板橋→埼玉と渡り歩いた恩師は、なんつーか両校の音楽部系の顔。そんな御仁が最後の演奏会をする、となりゃいちおう「それなり」のものを用意せにゃならん・・・のだけどもウチの高校に今や合唱部は存在せず、しかもOB会の総数だってやっと三桁といった按配。
つーことでヘルプ的にお呼びがかかった板橋のほうがどうやらすっかりヤル気マンマン。あちらさんは歴史があるだけにOB会の規模が違って上は下手すりゃ還暦いっちゃってる御方もいたりとか。んでそこらへんが色々口出してきて同期のコンマス(って合唱で言うんか?)もおかんむり。こちらはまぁ「そーすか」みたいなw
口出されて問題になったのは要するに演奏会での演目でして、計3ステージの中1ステがウチらのみ、2ステが板橋さん、3ステが合同って構成なんだけど、3ステは一番最初に演目が固定されてる中、それぞれの高校側がなにをやるんだ?って話で、どうやらあちらさん『富士山』をやりたがってるらしく。
男声合唱なんて超ニッチなジャンルなんでサッパリだと思われますが、この富士山ってのがまぁなんだ、超有名かつ人気曲(かつ難曲)でコレを演るだけで演奏会にハクがついちゃう系のメインディッシュなガチ組曲だったりするわけで。
んでアチラさんてば「俺ら富士山やっからオメーら1ステで愛唱歌でもやってお茶濁してろや(意訳)」などと上から発言をかましてきちゃったおかげでカッチーンときちゃったようなのですw
つかその話を聞いた時点で内心「うはwww富士山かよwwwwwwwウラヤマシスwwwwww俺にも歌わせろwwwwwwww」などと超絶嫉妬しつつも愛唱歌でも別におkじゃね?と素で感想を述べたんだが余裕でスルーされこちらも富士山と同じ作曲者の別組曲をやる方向を「確認」された上で練習開始w
一応14名「も」集まったので数年ぶりの合唱もそこそこ楽しめたのは良かったけど、来年の演奏会に向けて時間をとられることに対して内心複雑。や、時間+金がかかる中で得られる達成感やら満足感がついてくるかがどうもなーといった感じなんだよなwww
などと全くついていけないネタをだだ流ししてる人は、翌日にカラオケであべにゅう曲を連打してた模様です。
高校の初代音楽教師がそろそろ演奏会で振るには高齢すぎるってことで号令がかかってしまった次第。
同期の友人がいわゆる学生指揮者・・・とは言わないかw サークルの基本的な練習指揮者なのでさも当然のように参加面子として数えられては今更感バリバリでも流されやすい自分はホイホイ大久保の貸しスタジオへ馳せ参じちゃったわけでして。
そもそも板橋→埼玉と渡り歩いた恩師は、なんつーか両校の音楽部系の顔。そんな御仁が最後の演奏会をする、となりゃいちおう「それなり」のものを用意せにゃならん・・・のだけどもウチの高校に今や合唱部は存在せず、しかもOB会の総数だってやっと三桁といった按配。
つーことでヘルプ的にお呼びがかかった板橋のほうがどうやらすっかりヤル気マンマン。あちらさんは歴史があるだけにOB会の規模が違って上は下手すりゃ還暦いっちゃってる御方もいたりとか。んでそこらへんが色々口出してきて同期のコンマス(って合唱で言うんか?)もおかんむり。こちらはまぁ「そーすか」みたいなw
口出されて問題になったのは要するに演奏会での演目でして、計3ステージの中1ステがウチらのみ、2ステが板橋さん、3ステが合同って構成なんだけど、3ステは一番最初に演目が固定されてる中、それぞれの高校側がなにをやるんだ?って話で、どうやらあちらさん『富士山』をやりたがってるらしく。
男声合唱なんて超ニッチなジャンルなんでサッパリだと思われますが、この富士山ってのがまぁなんだ、超有名かつ人気曲(かつ難曲)でコレを演るだけで演奏会にハクがついちゃう系のメインディッシュなガチ組曲だったりするわけで。
んでアチラさんてば「俺ら富士山やっからオメーら1ステで愛唱歌でもやってお茶濁してろや(意訳)」などと上から発言をかましてきちゃったおかげでカッチーンときちゃったようなのですw
つかその話を聞いた時点で内心「うはwww富士山かよwwwwwwwウラヤマシスwwwwww俺にも歌わせろwwwwwwww」などと超絶嫉妬しつつも愛唱歌でも別におkじゃね?と素で感想を述べたんだが余裕でスルーされこちらも富士山と同じ作曲者の別組曲をやる方向を「確認」された上で練習開始w
一応14名「も」集まったので数年ぶりの合唱もそこそこ楽しめたのは良かったけど、来年の演奏会に向けて時間をとられることに対して内心複雑。や、時間+金がかかる中で得られる達成感やら満足感がついてくるかがどうもなーといった感じなんだよなwww
などと全くついていけないネタをだだ流ししてる人は、翌日にカラオケであべにゅう曲を連打してた模様です。
先週末の金曜日に仕事を終えて帰宅するとヴェンセールさんから麻雀のお誘いを受けたので池袋まで馳せ参じるなんというか1年前からは想像もつかない麻雀ライフっぷり。
面子はヴェンセールさん・YouGo・あぢおうさん。
24時くらいから10時間で10半荘打って+63のチップ+9。
最後の半荘までラス無しだったんで自重すべくAMC用にカルマ返しのヤキトリ+ブットビしとく隙のあんまない行動。(別名:言い訳
それはともかくとして後半の時間帯に眠さを乗り越えたら気持ち悪さがやってきてどーなってんだいこりゃと思いつつ、原因はみょ~に傾いてた雀卓に違いないと決め付けて退店後の道すがら左側に足がよれるのを気にせず帰宅。
んで普通に土曜日はダラけて過ごし、AMCに向けて早めの就寝。
・・・が布団に横になっているにもかかわらず目が回る現象&ぽんぽんいたいに見舞われて自重フラグ成立。
日曜日はゆっくり寝た後、サミタでTA2をオートで走らせながら10月以降用のデッキを組んで回して終了。
久々のAMCスルーは残念だったけど、まーそんな感じな普通の理由でした。
麻雀は大会後とか無いときにしよう、うんw
面子はヴェンセールさん・YouGo・あぢおうさん。
24時くらいから10時間で10半荘打って+63のチップ+9。
最後の半荘までラス無しだったんで自重すべくAMC用にカルマ返しのヤキトリ+ブットビしとく隙のあんまない行動。(別名:言い訳
それはともかくとして後半の時間帯に眠さを乗り越えたら気持ち悪さがやってきてどーなってんだいこりゃと思いつつ、原因はみょ~に傾いてた雀卓に違いないと決め付けて退店後の道すがら左側に足がよれるのを気にせず帰宅。
んで普通に土曜日はダラけて過ごし、AMCに向けて早めの就寝。
・・・が布団に横になっているにもかかわらず目が回る現象&ぽんぽんいたいに見舞われて自重フラグ成立。
日曜日はゆっくり寝た後、サミタでTA2をオートで走らせながら10月以降用のデッキを組んで回して終了。
久々のAMCスルーは残念だったけど、まーそんな感じな普通の理由でした。
麻雀は大会後とか無いときにしよう、うんw
シルバーウィークを振り返ります。
19(土):上中里チームレガシーにチーム龍王で参戦。チタンにそろそろメンバーから降格と脅されていましたが肝心の本人は会社イベント乙。で、小城が替わりのメンバーと連れてきたのがいわゆるKJ。「今回は何色縛りなんですか?」「トミーなりふりかまってねぇなwww」等暖かいお言葉を頂戴しながら使用デッキはDS。
で、1-4。おいィ!?orz KJはしっかり結果を出すもいつも通りに自分が足を引っ張りチーム2-3でありました。途中で会場にやってきたチタンと一緒に池袋でラーメン食って帰宅。
20(日):空き缶邸集合プランがカウンターとなりどーすんだコラってなメールが来たのでスロでも打ってろやとテキトーに返信したら本当に打ちに行ったらしいチタなんとかさんから負けたぞコラってメールがあったのでスルーしつつeden*やってました。
21(月)~22(火):龍王戦レガシー@浦和に参戦。45名集まっちゃうレガシーってばステキ。LMC1-5の影響でそろそろレーティングが原点割れの危機。ヘタれてWGのDNTっぽいデッキで臨むも色々ミスしたりして3-3。レポは後日。
大会後はAMC麻雀部に参加。連休の最中の雀荘はやはりな盛況で打つ場所求めて移動に時間がかかるも無事開始したのは23時を回ったあたり。そこから翌日昼過ぎまで打って+125のチップ+12。初っ端からアホみたいにいい配牌が入るも打ち回しがヒドすぎて3着スタートも以後いわゆるまぐれ麻雀で4着無しの展開でセコく勝ちを拾うw
帰宅後爆睡。
で本日は寝すぎてダラけた状態からeden*を終わらせて、なんとなくサミタ起動したらツインエンジェル2にマイスロ実装されてて一瞬テンションうpして開始するも今更感が漂いメーター3で終了。だがしっかり画面キャプしてるあたり、結局マイスロコンプ目指すんだろうなー。
19(土):上中里チームレガシーにチーム龍王で参戦。チタンにそろそろメンバーから降格と脅されていましたが肝心の本人は会社イベント乙。で、小城が替わりのメンバーと連れてきたのがいわゆるKJ。「今回は何色縛りなんですか?」「トミーなりふりかまってねぇなwww」等暖かいお言葉を頂戴しながら使用デッキはDS。
で、1-4。おいィ!?orz KJはしっかり結果を出すもいつも通りに自分が足を引っ張りチーム2-3でありました。途中で会場にやってきたチタンと一緒に池袋でラーメン食って帰宅。
20(日):空き缶邸集合プランがカウンターとなりどーすんだコラってなメールが来たのでスロでも打ってろやとテキトーに返信したら本当に打ちに行ったらしいチタなんとかさんから負けたぞコラってメールがあったのでスルーしつつeden*やってました。
21(月)~22(火):龍王戦レガシー@浦和に参戦。45名集まっちゃうレガシーってばステキ。LMC1-5の影響でそろそろレーティングが原点割れの危機。ヘタれてWGのDNTっぽいデッキで臨むも色々ミスしたりして3-3。レポは後日。
大会後はAMC麻雀部に参加。連休の最中の雀荘はやはりな盛況で打つ場所求めて移動に時間がかかるも無事開始したのは23時を回ったあたり。そこから翌日昼過ぎまで打って+125のチップ+12。初っ端からアホみたいにいい配牌が入るも打ち回しがヒドすぎて3着スタートも以後いわゆるまぐれ麻雀で4着無しの展開でセコく勝ちを拾うw
帰宅後爆睡。
で本日は寝すぎてダラけた状態からeden*を終わらせて、なんとなくサミタ起動したらツインエンジェル2にマイスロ実装されてて一瞬テンションうpして開始するも今更感が漂いメーター3で終了。だがしっかり画面キャプしてるあたり、結局マイスロコンプ目指すんだろうなー。
デッキリストはこちらです。
「Death & Texas」
5《平地/Plains》
4《森/Forest》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3《流刑への道/Path to Exile》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
白単から白緑へ。2マナにみんな大好きタルモゴイフとクァーサル。3マナに聖遺の騎士でKarakas引っ張ってくるエロい妄想を。時代寄生機やヨツンのやや安定しない打撃力をカバーする狙いでしたが色を足せば不安定さとお付き合いしなければなりません。なのにリセット健在。そこは右手でなんとか。
んでは簡易レポ。
1回戦:赤単バーン ○○
1本目は残りライフ3になるもしぶとく生き残ったマンガラさんに十手カウンターが乗り相手投了。2本目は相手火力をかいくぐった聖遺の騎士がデカくて勝ち。
2回戦:サバイバル(hやfぢさん) ×○×
そもそも今回白緑化したのはサバイバル相手に打撃力が足らずに苦労したため。1本目は早々に着地したサバイバルからするすると場を固められて負け。2本目は早めの大変動で相手マナを縛ってセラさん殴り勝ち。3本目は土地が2~3枚で止まるも生物連打でひたすら押す展開・・・で相手ライフを追い詰めるも、こちら勇丸とセラ、相手の場にヒバリがいる状態(墓地で拾えそうなのは骨砕きのみ)で戦闘前にヒバリへPtEを撃っちゃうお馬鹿プレイでターンを凌がれ、返しにサバイバルが着地。更には大祖始の遺産をスクィー即除去に使わなかったためにするすると盛り返されて逆転負け。見てたポマさんに怒られるorz
3回戦:黒単ヘルム ○○
1本目は相手ダブルマリガン乙。2本目は相手マナをマンガラで攻め続けて押し切り成功。
4回戦:UGrドレッドスティル ××
1本目は均衡のとれたやりとりで消耗戦になり場がまっさらな状態でお互いトップ条件となるが、独楽が出てる分の差が出て最後はドレッドノート出されて負け。2本目はタルモをお互い並べた後、相手の場に12/12がドスン。対処カードはいっぱい入っているも引けずに負け。
5回戦:ベルチャー(ちーちゃん) ××
気合でダイスロールに勝つも相手後手1T目にベルチャー即起動。・・・が6点でいよっしゃーーー!!と忘却の輪を握り締めるも相手手札に残った最後1枚はLEDでアウトー!!w 2本目も同じく相手後手1T目ベルチャー即起動で51点くらって負け。
6回戦:バント ○×○
1本目は相手除去をかいくぐりながら細かく殴り続けて勝ち。2本目は相手オバ賛美スタートから生物連打されて押し切られる。3本目は相手ダブマリが響き、マンガラモードも完成して押し切る。
こんな感じの3-3でございました。
タルモゴイフや聖遺の騎士は強いっちゃー強いんだけど、タルモはデッキにそもそもソーサリーがあまり入っていないので相手によっては大して強くない。聖遺の騎士もコントロール寄りに使う機会がなかなかなく、悪くない止まりだった気がする。デッキ全体でいえばそこそこだったのでもう一度練り直して使ってみようかと。
おしまい
「Death & Texas」
5《平地/Plains》
4《森/Forest》
4《Savannah》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《Karakas》
3《不毛の大地/Wasteland》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
4《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
3《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
3《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3《流刑への道/Path to Exile》
2《クローサの掌握/Krosan Grip》
3《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
白単から白緑へ。2マナにみんな大好きタルモゴイフとクァーサル。3マナに聖遺の騎士でKarakas引っ張ってくるエロい妄想を。時代寄生機やヨツンのやや安定しない打撃力をカバーする狙いでしたが色を足せば不安定さとお付き合いしなければなりません。なのにリセット健在。そこは右手でなんとか。
んでは簡易レポ。
1回戦:赤単バーン ○○
1本目は残りライフ3になるもしぶとく生き残ったマンガラさんに十手カウンターが乗り相手投了。2本目は相手火力をかいくぐった聖遺の騎士がデカくて勝ち。
2回戦:サバイバル(hやfぢさん) ×○×
そもそも今回白緑化したのはサバイバル相手に打撃力が足らずに苦労したため。1本目は早々に着地したサバイバルからするすると場を固められて負け。2本目は早めの大変動で相手マナを縛ってセラさん殴り勝ち。3本目は土地が2~3枚で止まるも生物連打でひたすら押す展開・・・で相手ライフを追い詰めるも、こちら勇丸とセラ、相手の場にヒバリがいる状態(墓地で拾えそうなのは骨砕きのみ)で戦闘前にヒバリへPtEを撃っちゃうお馬鹿プレイでターンを凌がれ、返しにサバイバルが着地。更には大祖始の遺産をスクィー即除去に使わなかったためにするすると盛り返されて逆転負け。見てたポマさんに怒られるorz
3回戦:黒単ヘルム ○○
1本目は相手ダブルマリガン乙。2本目は相手マナをマンガラで攻め続けて押し切り成功。
4回戦:UGrドレッドスティル ××
1本目は均衡のとれたやりとりで消耗戦になり場がまっさらな状態でお互いトップ条件となるが、独楽が出てる分の差が出て最後はドレッドノート出されて負け。2本目はタルモをお互い並べた後、相手の場に12/12がドスン。対処カードはいっぱい入っているも引けずに負け。
5回戦:ベルチャー(ちーちゃん) ××
気合でダイスロールに勝つも相手後手1T目にベルチャー即起動。・・・が6点でいよっしゃーーー!!と忘却の輪を握り締めるも相手手札に残った最後1枚はLEDでアウトー!!w 2本目も同じく相手後手1T目ベルチャー即起動で51点くらって負け。
6回戦:バント ○×○
1本目は相手除去をかいくぐりながら細かく殴り続けて勝ち。2本目は相手オバ賛美スタートから生物連打されて押し切られる。3本目は相手ダブマリが響き、マンガラモードも完成して押し切る。
こんな感じの3-3でございました。
タルモゴイフや聖遺の騎士は強いっちゃー強いんだけど、タルモはデッキにそもそもソーサリーがあまり入っていないので相手によっては大して強くない。聖遺の騎士もコントロール寄りに使う機会がなかなかなく、悪くない止まりだった気がする。デッキ全体でいえばそこそこだったのでもう一度練り直して使ってみようかと。
おしまい
納墓が再び使える!?
2009年9月18日 TCG全般こりゃアツいなwwwwww
とりあえず明日のチームレガシーと21日の龍王戦の会場で識者さん達に粘着してみる方向でw
・・・自分で考えると普通に色々足りてないデッキにしかならないからなー。
ともあれ10月以降も益々レガシー盛り上がりそうだね。
き、北九州フラグ・・・なの、か?w
とりあえず明日のチームレガシーと21日の龍王戦の会場で識者さん達に粘着してみる方向でw
・・・自分で考えると普通に色々足りてないデッキにしかならないからなー。
ともあれ10月以降も益々レガシー盛り上がりそうだね。
き、北九州フラグ・・・なの、か?w
やっぱりコレだよなぁ。ドラゴンスピリット。めがてん細江慎治のサウンドで有名なw
ところでドラゴンストンピィ(公式戦対戦回数「もしかしたら」)全一の称号は某ネタさんに奪われちゃったので今後も恥じない活躍をお願いします。とりあえずあと52戦は使用して下さらないと。余裕っすよねこれくらいwww
ところでドラゴンストンピィ(公式戦対戦回数「もしかしたら」)全一の称号は某ネタさんに奪われちゃったので今後も恥じない活躍をお願いします。とりあえずあと52戦は使用して下さらないと。余裕っすよねこれくらいwww
LMC(レガシー)いってきた
2009年9月5日 TCG全般ネタ蒔きのDS列伝の生き証人になるべく片道2時間かけて千葉まで行ってきましたw
ちゃんとDSを使用するのを確認しておもむろに取り出した今回の使用デッキはこちら
「聖戦スペクタル」
10《山/Mountain》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《血染めの月/Blood Moon》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《火薬樽/Powder Keg》
3《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
3《Anarchy》
メインは巡り巡って原点回帰。ALMCの時と一緒。
サイドは最近頑張ってる白系をメタった感じです。
んでは大会の模様をダイジェストで。
1回戦:ドラゴンストンピィ(ネタ蒔き時)
いきなりクライマックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
密かに対戦を心待ちにしてた(ALMCではフルボッコだった)とはいえ、初戦でミラーマッチとかどうなのよw
とりあえずDSミラー対戦の上で重要度7割と思しきダイスロール。相手6面×2で11。こちら8で相手先攻。
1本目お互い1マリガンスタート。相手1T目モーフゴー。返しでモーフゴー。相手2T目手札1枚の状態からモーフパンチをこちらスルー。「モーフを表返さず2点。猿人の指導霊を出してエンド」。返しでこちら十手出して装備し、モーフを表にしてパンチ。十手のカウンター2個をモーフへ。相手返しにドロー後投了。
2本目相手マリガン無し。こちらの初手【山・金属モックス・煮えたぎる歌・弧炎撒き・生物3枚】を「さんざん悩んでキープ」。相手1T目山セット・チャリス0を置いてエンド。返しのドローが金属モックス。山置いてエンド。相手2T目三なる宝球を置いてエンド。その後ランド引けずに負け。
3本目お互いマリガン無し。1T目古えの墳墓セット・猿人の指導霊でマナを出し煮えたぎる歌から弧炎撒きゴー。ニヤリ。相手返しに山セット・金属モックス2枚を出して猿人の指導霊を戦場へ。2T目山セット。弧炎撒きパンチ後(相手スルー)金属モックスへ破壊放題打ってエンド。相手返しに猿人の指導霊パンチ後、裏切り者の都置いてラクドスの地獄ドラゴンを戦場へ。3T目土地引けず。十手出してエンド。相手返しにモーフを出し、ギャサンの略奪者を表にして暴勇したラクドスの地獄ドラゴンがパンチ。ライフが14から6へ。4T目やっと引いた山をセットし、十手を装備した弧炎撒きパンチ。ギャサンの略奪者がブロック。ダメージ解決前に猿人の指導霊とラクドスの地獄ドラゴンへ2点ずつ入れた後、弧炎撒きが墓地へ。十手のカウンターでギャサンの略奪者とラクドスの地獄ドラゴンを除去し、どうにか凌いだか・・・!!と思った返しに相手トップから月の大魔術師が降・臨・!あ、ちなみにこちらの手札はラクドスの地獄ドラゴンと血染めの月ですたwww うおああああ~~となりながらドロー。ラクドスの地獄ドラゴン。ゴー。相手メイガスパンチで残りライフ2。うわー頼むヨー!ドロー!!メイガスひいたー!だしたー!エンドーヤットー!だがしかし相手返しに火炎舌のカヴー☆でまっけ★
OTZ
そんでクライマックスシリーズで惨敗した2本目初手甘え野郎の末路は
2回戦:エレフェントストンピー(しろーさん)○○
3回戦:青単マーフォーク ××
4回戦:BRgコントロール ××
5回戦:WUランドスティル(YouGo) ××
6回戦:黒コン ××
以上1-5でしたー。
ところで大変申し訳ございませんが、以前当方のドラゴンストンピィ公式戦通算成績が30勝22敗(1ID)であると以前掲載致しましたが、再度集計したところ間違いがございました。謹んで訂正させて頂きます。
誤)30勝22敗(1ID)
正)32勝26敗(1ID)
ですので、最新の公式戦結果を反映した通算成績は以下の通りとなります。
33勝31敗(1ID)
もうラブプラスやって寝る。
おしまい
ちゃんとDSを使用するのを確認しておもむろに取り出した今回の使用デッキはこちら
「聖戦スペクタル」
10《山/Mountain》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》
4《弧炎撒き/Arc-Slogger》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon》
4《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4《ギャサンの略奪者/Gathan Raiders》
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《血染めの月/Blood Moon》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《金属モックス/Chrome Mox》
4《三なる宝球/Trinisphere》
2《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイド
3《破壊放題/Shattering Spree》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《火薬樽/Powder Keg》
3《火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu》
3《Anarchy》
メインは巡り巡って原点回帰。ALMCの時と一緒。
サイドは最近頑張ってる白系をメタった感じです。
んでは大会の模様をダイジェストで。
1回戦:ドラゴンストンピィ(ネタ蒔き時)
いきなりクライマックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
密かに対戦を心待ちにしてた(ALMCではフルボッコだった)とはいえ、初戦でミラーマッチとかどうなのよw
とりあえずDSミラー対戦の上で重要度7割と思しきダイスロール。相手6面×2で11。こちら8で相手先攻。
1本目お互い1マリガンスタート。相手1T目モーフゴー。返しでモーフゴー。相手2T目手札1枚の状態からモーフパンチをこちらスルー。「モーフを表返さず2点。猿人の指導霊を出してエンド」。返しでこちら十手出して装備し、モーフを表にしてパンチ。十手のカウンター2個をモーフへ。相手返しにドロー後投了。
2本目相手マリガン無し。こちらの初手【山・金属モックス・煮えたぎる歌・弧炎撒き・生物3枚】を「さんざん悩んでキープ」。相手1T目山セット・チャリス0を置いてエンド。返しのドローが金属モックス。山置いてエンド。相手2T目三なる宝球を置いてエンド。その後ランド引けずに負け。
3本目お互いマリガン無し。1T目古えの墳墓セット・猿人の指導霊でマナを出し煮えたぎる歌から弧炎撒きゴー。ニヤリ。相手返しに山セット・金属モックス2枚を出して猿人の指導霊を戦場へ。2T目山セット。弧炎撒きパンチ後(相手スルー)金属モックスへ破壊放題打ってエンド。相手返しに猿人の指導霊パンチ後、裏切り者の都置いてラクドスの地獄ドラゴンを戦場へ。3T目土地引けず。十手出してエンド。相手返しにモーフを出し、ギャサンの略奪者を表にして暴勇したラクドスの地獄ドラゴンがパンチ。ライフが14から6へ。4T目やっと引いた山をセットし、十手を装備した弧炎撒きパンチ。ギャサンの略奪者がブロック。ダメージ解決前に猿人の指導霊とラクドスの地獄ドラゴンへ2点ずつ入れた後、弧炎撒きが墓地へ。十手のカウンターでギャサンの略奪者とラクドスの地獄ドラゴンを除去し、どうにか凌いだか・・・!!と思った返しに相手トップから月の大魔術師が降・臨・!あ、ちなみにこちらの手札はラクドスの地獄ドラゴンと血染めの月ですたwww うおああああ~~となりながらドロー。ラクドスの地獄ドラゴン。ゴー。相手メイガスパンチで残りライフ2。うわー頼むヨー!ドロー!!メイガスひいたー!だしたー!エンドーヤットー!だがしかし相手返しに火炎舌のカヴー☆でまっけ★
OTZ
そんでクライマックスシリーズで惨敗した2本目初手甘え野郎の末路は
2回戦:エレフェントストンピー(しろーさん)○○
3回戦:青単マーフォーク ××
4回戦:BRgコントロール ××
5回戦:WUランドスティル(YouGo) ××
6回戦:黒コン ××
以上1-5でしたー。
ところで大変申し訳ございませんが、以前当方のドラゴンストンピィ公式戦通算成績が30勝22敗(1ID)であると以前掲載致しましたが、再度集計したところ間違いがございました。謹んで訂正させて頂きます。
誤)30勝22敗(1ID)
正)32勝26敗(1ID)
ですので、最新の公式戦結果を反映した通算成績は以下の通りとなります。
33勝31敗(1ID)
もうラブプラスやって寝る。
おしまい
先週末は久々に自宅でまったり引きこもりモードでした。体力ねーんだw
んで積んでたうみねこを今更ながらプレイ。ep2~4まで。
なるほど最近の流行は「煽り」なんだな~となんとなく実感。
ちなみに煽られ四天王の一人に関しては粘着させるべく誘導したような気がしないでもないけど俺の責任ではないハズ。
金曜日にまじこい発売。購入してプレイ開始。
ワン子→まゆっち→京→クリスの途中まで。声優&ネタゲー。話はまぁ無難。
そんでなんとなく雀龍門にたどり着きプレイ開始。
20回ほど東風やって9-7-0-4の8級。
しっかしネトゲーならではのノーリスク故なフリーダム雀士が多い。
相手リーチ入ってもミンカンしまくりなサキ麻雀大杉だろwww
開始日はそんなのにアテられて2-1-0-3だったけど、「上から目線」的ナメモードで押していったらその後は都合よく勝てるようにw
ただ、雀龍門はやってる感覚として「ツモれすぎ」。リャンメン以上は即リーすべきかもしれん。
とかなんとかやりつつ土曜日はLMCに行く予定です。
んで積んでたうみねこを今更ながらプレイ。ep2~4まで。
なるほど最近の流行は「煽り」なんだな~となんとなく実感。
ちなみに煽られ四天王の一人に関しては粘着させるべく誘導したような気がしないでもないけど俺の責任ではないハズ。
金曜日にまじこい発売。購入してプレイ開始。
ワン子→まゆっち→京→クリスの途中まで。声優&ネタゲー。話はまぁ無難。
そんでなんとなく雀龍門にたどり着きプレイ開始。
20回ほど東風やって9-7-0-4の8級。
しっかしネトゲーならではのノーリスク故なフリーダム雀士が多い。
相手リーチ入ってもミンカンしまくりなサキ麻雀大杉だろwww
開始日はそんなのにアテられて2-1-0-3だったけど、「上から目線」的ナメモードで押していったらその後は都合よく勝てるようにw
ただ、雀龍門はやってる感覚として「ツモれすぎ」。リャンメン以上は即リーすべきかもしれん。
とかなんとかやりつつ土曜日はLMCに行く予定です。
まずはデッキレシピ。
「Death & Taxes」
15《平地/Plains》
3《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
4《Karakas》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《時代寄生機/Epochrasite》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
4《真実の信仰者/True Believer》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3《絶対の法/Absolute Law》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
チームレガシー以降連続で使用しているわけですが、今回が一番マトモっぽいw
サイドはやや偏っているかもしれませんが、真実の信仰者が結構なナイスガイであることが前回の龍王戦で判明。そろそろコンボとぶつかりそうな予感から4枚にしてみました。その分墓地対策が1枚減少。イチョもそろそろ下火になってくるだろうとタカをくくっていましたが・・・
それではレポ開始。
1回戦:Rgゴブリン ○○
1本目先手でお互いマリガン無し。勇丸スタートすると早くも嫌そうな顔をする相手は山セットから薬瓶でターンを返す。続いて小さい時代寄生機→十手→セラと展開し、無事十手にカウンターが乗ってくれてそのまま押し切る。2本目はダブマリ後「薬瓶・StP2・時代寄生機・大変動」を思い切って開始。ラッキーくんな!・・・で相手山置いてエンド。こちら土地引けず。相手パイルを出してエンド。んでおりゃ!とドローすると平地ゲット。薬瓶エンド。5点食らうのは仕方ない。と思ってたら相手から戦長が出てこない。これだと流石にやりやすくなり、ゴブリンが並びすぎないようにしながら殴り勝ち。
2回戦:ANT ○○
1本目先手。相手1マリガン。こちらは勇丸スタート。すると相手は宝石鉱山セットでエンド。こりゃついにコンボ来たか!?と身構えるもDNTに1本目で出来ることっつったら生物並べて殴ることだけ。時代寄生機→ヨツンと並べ、2→3→7点と削り、相手残りライフ8になってからようやくむかつきスタート。・・・で残りライフ2までめくったが解決手段が無かったようで勝ち。チャントと真実の信仰者をフル投入して2本目。1マリガンしチャントと薬瓶のある手をキープ。ちなみに生物無し。相手2T目のDuressに対してチャントを打った後、結局クロックを用意できずに相手4T目ライフ20からむかつきスタート。さすがにダメだろこりゃ…の思いで眺めていると残りライフ2まで引き、相手LEDを使用しての赤願いの時点でストームが8。あと一個をどうすんのかなーと見ていると・・・『Ill-Gotten Gains』を手札へ。んでキャスト。・・・あれ?こちらのチャントが手札に入ってしまったんですが。よもやの展開となり返しのドローが勇丸ってのがこれまたなんともw
3回戦:アグロローム ○○
1本目お互いダブマリスタートのこちら後手。相手独楽でこちら薬瓶スタート。相手は独楽を使用しながらボブを出してくるがStPで対処。合間に薬瓶から時代寄生機→セラと吐き出しながらビート相手赤夢で一層を図るも残りライフ3&こちらの薬瓶健在ではどうしようもなく。2本目はお互いマリガン無し。こちら薬瓶スタート。相手はマナ入手にやや苦しみながらの展開で3T目に出したボブには忘却の輪。しつつ時代寄生機を吐き出す。続いてセラ。薬瓶のカウンター3へ。相手2枚目のボブはこちらエンドターン中に薬瓶からのちらつき鬼火でドローさせず。相手はTerravoreを戦場へ。そして再び薬瓶からちらつき鬼火でどかしつつパンチ。んでもう一回ちらつき鬼火を・・・とかどんだけブンブンしてんだコラってな回りをして勝ち。
4回戦:イチョリッド(チタン) ××
珍しく3連勝かましたらペアリングしてくれちゃうコンピュータとか困りますw 1本目はStPを探し求めてダブマリするも結局見つけられず。相手インプスタートに早くも凹む。こちらは薬瓶スタート。手札にもう土地は無い。はいはいインプから発掘生物どうぞ~!などとやさぐれてみると相手は何もせず。おろ?・・・が今度はセラピー攻めが始まり虎の子のセラさんが落とされ、こちらのクロックがなかなか展開出来ないでいると、相手がLED3連打からついに始動。んで負け。2本目がキーとなった一本。トーモッド・遺産無しだが、薬瓶・勇丸・ヨツンがある初手をキープ。まずは薬瓶。相手は入念な研究で返す。んでポイントとなったターン。2枚目のヨツンが手に入り、土地セットから戦場へ出し、相手に返す。・・・とこれを見た相手は発掘後、蒸気の連鎖をヨツンへ。そしてセラピー・・・。虎の子を2枚落とされ思わず舌打ちw 試合後チタンに薬瓶から相手エンドに出せば良かったんじゃないかと指摘される。う~ん、クロックを早々に並べる&擬似的な相手墓地への牽制になればの思いがあったのだが・・・。2枚目を持っていたので仮に相手が発掘をやめてくれれば1ターン稼げるわけだし、御の字ではないかと思ったが、どうやら甘かったようだ。難しいね。
で、セラピーで落とされた返しのドローがトーモッドで橋1枚を含む相手墓地を即リムーブすると今度は相手が舌打ちwww が、見せ場はここまで。勇丸以降クロックが引けずに再び発掘を進める相手の場には今回の秘密兵器である秘匿ランドが・・・!相手残りライフを5にまでもっていくものの、秘匿条件を満たした相手からペロンとめくれたのは戦慄の復活。その後とてもレイプされたのは言うまでもありませんorz
5回戦:ランドスティル(abigaraさん) ××
相手のデッキから早めのクロックが用意できなければ話にならないのだが、動けるハンドを手にしたのはダブマリ後。1本目はそんな勇丸スタートも後続はしっかりシャットアウトされ、ミシュラ土地が並んではお犬様は頭を垂れるしかないわけでそうこうしている内に場がガッチリしてしまい負け。2本目も妥協無き初手を追い求めた結果はダブマリ。薬瓶スタートが成功するも手札にあるクロックはヨツンではいまいち。苦し紛れに出してもStPされ、その後もたもたしているうちにカンスペ棒が完成してしまい蛍の光が脳内再生開始。エルズペス登場で閉店アナウンスが流れてきたので投了することに。要するにフルボッコw
6回戦:けちサバイバル(hやfぢさん) ○○
3連敗は避けたいところだがまだ勝ったことの無い相手との対戦(0-2-1)。1本目は勇丸→時代と果敢に展開するものの実は2/2と1/1なのよね。んで相手の場には根の壁が・・・。更には適者生存も加わり慌ててマンガラを戦場へ。すると相手からはディードを出されてしまい、後者を流さざるを得ない形に。勇丸は退場処置に。その後一旦セラさんに登場願うも骨砕きで除去され、さすがにもう好き放題適わんと大変動し、そこからマンガラ攻めスタート。Karakasは壊死スリヴァーで破壊されるがマンガラで2枚の追放に成功し、そこから生物を再展開し押し切る。2本目も再び勇丸→時代→時代と手札から展開するが、花・根壁のおかげでどう見てもダメージ1点です。その後延々と1点ずつ削っていき、後続は忘却の輪でどかしていく展開。一旦ディードで場が流された後、お互い土地を引き続けている中、戻って来た時代寄生機で殴ろうとするも崇拝が登場。しかし残りライフ1まで追い詰めたところで独楽を入手した相手が長老と併せて探し求めた適者生存をついに戦場へ。ヒバリ・屍肉喰らい・霊体の先達が並んだところで延長ターンへ。ちなみにトリスケリオンは遺産でリムーブ済み。んで頭をプスプスさせながら十手カウンターで屍肉喰らいを墓地に送り、マンガラで崇拝をリムーブしてどうにか勝利。なんつーか対戦中一人で騒ぎながら空回りしてるのが恥ずかしいのだが、このデッキを相手にするとほんとドキドキするんだよなぁw しかし疲労困憊気味で折角DSイベントで暗躍中なのに絡むことができず後で凹むorz
そんな感じの4-2でございました。
コンボは確かにムリっぽい感じでした。コントロール系に対してクロックが足りない(というか噛み合わない時がある)感じもするのでもうちょっと工夫が必要な気がします。
おしまい
「Death & Taxes」
15《平地/Plains》
3《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
4《Karakas》
3《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》
3《ヨツンの兵卒/Jotun Grunt》
4《セラの報復者/Serra Avenger》
4《時代寄生機/Epochrasite》
3《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
4《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
3《大変動/Cataclysm》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
4《霊気の薬瓶/AEther Vial》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
サイドボード
4《真実の信仰者/True Believer》
4《オアリムの詠唱/Orim’s Chant》
3《絶対の法/Absolute Law》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
チームレガシー以降連続で使用しているわけですが、今回が一番マトモっぽいw
サイドはやや偏っているかもしれませんが、真実の信仰者が結構なナイスガイであることが前回の龍王戦で判明。そろそろコンボとぶつかりそうな予感から4枚にしてみました。その分墓地対策が1枚減少。イチョもそろそろ下火になってくるだろうとタカをくくっていましたが・・・
それではレポ開始。
1回戦:Rgゴブリン ○○
1本目先手でお互いマリガン無し。勇丸スタートすると早くも嫌そうな顔をする相手は山セットから薬瓶でターンを返す。続いて小さい時代寄生機→十手→セラと展開し、無事十手にカウンターが乗ってくれてそのまま押し切る。2本目はダブマリ後「薬瓶・StP2・時代寄生機・大変動」を思い切って開始。ラッキーくんな!・・・で相手山置いてエンド。こちら土地引けず。相手パイルを出してエンド。んでおりゃ!とドローすると平地ゲット。薬瓶エンド。5点食らうのは仕方ない。と思ってたら相手から戦長が出てこない。これだと流石にやりやすくなり、ゴブリンが並びすぎないようにしながら殴り勝ち。
2回戦:ANT ○○
1本目先手。相手1マリガン。こちらは勇丸スタート。すると相手は宝石鉱山セットでエンド。こりゃついにコンボ来たか!?と身構えるもDNTに1本目で出来ることっつったら生物並べて殴ることだけ。時代寄生機→ヨツンと並べ、2→3→7点と削り、相手残りライフ8になってからようやくむかつきスタート。・・・で残りライフ2までめくったが解決手段が無かったようで勝ち。チャントと真実の信仰者をフル投入して2本目。1マリガンしチャントと薬瓶のある手をキープ。ちなみに生物無し。相手2T目のDuressに対してチャントを打った後、結局クロックを用意できずに相手4T目ライフ20からむかつきスタート。さすがにダメだろこりゃ…の思いで眺めていると残りライフ2まで引き、相手LEDを使用しての赤願いの時点でストームが8。あと一個をどうすんのかなーと見ていると・・・『Ill-Gotten Gains』を手札へ。んでキャスト。・・・あれ?こちらのチャントが手札に入ってしまったんですが。よもやの展開となり返しのドローが勇丸ってのがこれまたなんともw
3回戦:アグロローム ○○
1本目お互いダブマリスタートのこちら後手。相手独楽でこちら薬瓶スタート。相手は独楽を使用しながらボブを出してくるがStPで対処。合間に薬瓶から時代寄生機→セラと吐き出しながらビート相手赤夢で一層を図るも残りライフ3&こちらの薬瓶健在ではどうしようもなく。2本目はお互いマリガン無し。こちら薬瓶スタート。相手はマナ入手にやや苦しみながらの展開で3T目に出したボブには忘却の輪。しつつ時代寄生機を吐き出す。続いてセラ。薬瓶のカウンター3へ。相手2枚目のボブはこちらエンドターン中に薬瓶からのちらつき鬼火でドローさせず。相手はTerravoreを戦場へ。そして再び薬瓶からちらつき鬼火でどかしつつパンチ。んでもう一回ちらつき鬼火を・・・とかどんだけブンブンしてんだコラってな回りをして勝ち。
4回戦:イチョリッド(チタン) ××
珍しく3連勝かましたらペアリングしてくれちゃうコンピュータとか困りますw 1本目はStPを探し求めてダブマリするも結局見つけられず。相手インプスタートに早くも凹む。こちらは薬瓶スタート。手札にもう土地は無い。はいはいインプから発掘生物どうぞ~!などとやさぐれてみると相手は何もせず。おろ?・・・が今度はセラピー攻めが始まり虎の子のセラさんが落とされ、こちらのクロックがなかなか展開出来ないでいると、相手がLED3連打からついに始動。んで負け。2本目がキーとなった一本。トーモッド・遺産無しだが、薬瓶・勇丸・ヨツンがある初手をキープ。まずは薬瓶。相手は入念な研究で返す。んでポイントとなったターン。2枚目のヨツンが手に入り、土地セットから戦場へ出し、相手に返す。・・・とこれを見た相手は発掘後、蒸気の連鎖をヨツンへ。そしてセラピー・・・。虎の子を2枚落とされ思わず舌打ちw 試合後チタンに薬瓶から相手エンドに出せば良かったんじゃないかと指摘される。う~ん、クロックを早々に並べる&擬似的な相手墓地への牽制になればの思いがあったのだが・・・。2枚目を持っていたので仮に相手が発掘をやめてくれれば1ターン稼げるわけだし、御の字ではないかと思ったが、どうやら甘かったようだ。難しいね。
で、セラピーで落とされた返しのドローがトーモッドで橋1枚を含む相手墓地を即リムーブすると今度は相手が舌打ちwww が、見せ場はここまで。勇丸以降クロックが引けずに再び発掘を進める相手の場には今回の秘密兵器である秘匿ランドが・・・!相手残りライフを5にまでもっていくものの、秘匿条件を満たした相手からペロンとめくれたのは戦慄の復活。その後とてもレイプされたのは言うまでもありませんorz
5回戦:ランドスティル(abigaraさん) ××
相手のデッキから早めのクロックが用意できなければ話にならないのだが、動けるハンドを手にしたのはダブマリ後。1本目はそんな勇丸スタートも後続はしっかりシャットアウトされ、ミシュラ土地が並んではお犬様は頭を垂れるしかないわけでそうこうしている内に場がガッチリしてしまい負け。2本目も妥協無き初手を追い求めた結果はダブマリ。薬瓶スタートが成功するも手札にあるクロックはヨツンではいまいち。苦し紛れに出してもStPされ、その後もたもたしているうちにカンスペ棒が完成してしまい蛍の光が脳内再生開始。エルズペス登場で閉店アナウンスが流れてきたので投了することに。要するにフルボッコw
6回戦:けちサバイバル(hやfぢさん) ○○
3連敗は避けたいところだがまだ勝ったことの無い相手との対戦(0-2-1)。1本目は勇丸→時代と果敢に展開するものの実は2/2と1/1なのよね。んで相手の場には根の壁が・・・。更には適者生存も加わり慌ててマンガラを戦場へ。すると相手からはディードを出されてしまい、後者を流さざるを得ない形に。勇丸は退場処置に。その後一旦セラさんに登場願うも骨砕きで除去され、さすがにもう好き放題適わんと大変動し、そこからマンガラ攻めスタート。Karakasは壊死スリヴァーで破壊されるがマンガラで2枚の追放に成功し、そこから生物を再展開し押し切る。2本目も再び勇丸→時代→時代と手札から展開するが、花・根壁のおかげでどう見てもダメージ1点です。その後延々と1点ずつ削っていき、後続は忘却の輪でどかしていく展開。一旦ディードで場が流された後、お互い土地を引き続けている中、戻って来た時代寄生機で殴ろうとするも崇拝が登場。しかし残りライフ1まで追い詰めたところで独楽を入手した相手が長老と併せて探し求めた適者生存をついに戦場へ。ヒバリ・屍肉喰らい・霊体の先達が並んだところで延長ターンへ。ちなみにトリスケリオンは遺産でリムーブ済み。んで頭をプスプスさせながら十手カウンターで屍肉喰らいを墓地に送り、マンガラで崇拝をリムーブしてどうにか勝利。なんつーか対戦中一人で騒ぎながら空回りしてるのが恥ずかしいのだが、このデッキを相手にするとほんとドキドキするんだよなぁw しかし疲労困憊気味で折角DSイベントで暗躍中なのに絡むことができず後で凹むorz
そんな感じの4-2でございました。
コンボは確かにムリっぽい感じでした。コントロール系に対してクロックが足りない(というか噛み合わない時がある)感じもするのでもうちょっと工夫が必要な気がします。
おしまい
前日高クオリティなイベントを消化していただけに、自宅でまったりするプランもあったのですが、かのレガシー選手権優勝者がDSを使用するとの噂を耳にしていては、一ドラゴンストンピィファンとしては代々木まで馳せ参じざるを得なかったわけです。
自分が仮に使用するつもりなら、と組んでおいたDS持参してました。勿論。
で。
その人寝オチ乙とか一体どういうことなんでしょうか?
正直ガッカリしながらDSメタのDNTで参戦。参加者は41名で6回戦。
1回戦:Rgゴブリン ○○
2回戦:ANT ○○
3回戦:アグロローム ○○
4回戦:イチョリッド(チタン) ××
5回戦:2cランドスティル(abigaraさん) ××
6回戦:サバイバル(hやfぢさん) ○○
4-2でした。ちなみにDS使用者は一人もいなかったみたいです。そりゃ遠慮しますよ。彼が使用するはずだったんですからw
レポは明日がんばります。
自分が仮に使用するつもりなら、と組んでおいたDS持参してました。勿論。
で。
その人寝オチ乙とか一体どういうことなんでしょうか?
正直ガッカリしながらDSメタのDNTで参戦。参加者は41名で6回戦。
1回戦:Rgゴブリン ○○
2回戦:ANT ○○
3回戦:アグロローム ○○
4回戦:イチョリッド(チタン) ××
5回戦:2cランドスティル(abigaraさん) ××
6回戦:サバイバル(hやfぢさん) ○○
4-2でした。ちなみにDS使用者は一人もいなかったみたいです。そりゃ遠慮しますよ。彼が使用するはずだったんですからw
レポは明日がんばります。
チタンカーで秩父へ日帰りツアーに行ってきました。箇条書きで
集合時刻は7:00ときた。
ネタ蒔き→トミー→カットライン→YouGo→ファミレスで朝食→Koizumiという流れで同行面子が揃う。要するにお寝坊さんがいたわけだw 以後社長扱いで弄られ乙モードへ。
だが移動の車中は某アイドルネタが概ねオチに使用される。勿論レガシーのお話。
で、銭湯到着。午前中の利用とくりゃ半ば貸切状態。まったりゆっくりの~んびり。
銭湯を出て昼飯。ネタ蒔きプッシュの蕎麦屋へ。当たり。蕎麦がとても美味しかった。
んで評判のかき氷屋へ。昼を回り日差しガンガンの中行列の並びが果たして補正になったかどうかはともかくとして。肝心のかき氷がまぁ~~美味いこと!かき氷にも厳然と格はあったようだ。おすすめ。
風呂→美味いもの連打&早朝スタート補正付きで東松山まで車を走らすチタンは実にとてもお疲れ様なわけだが、要するにここでしっかりカルマチャージしていたとは翌日のLMCを迎えるまで気付かなかったわけだけれどもw
今度はカラオケ。数年ぶり&初めての面子とくればプレイングは慎重にならざるを得ない。
受けの広い初手から時事ネタを挟みつつ、メジャー曲、声だし準備して最後はJAMで吼えてフィニッシュ。2時間ならまぁ無難だったかと。
ところでYouGoはガセネタをさも当然のように繰り出しまくるので、正直赤文字使ってくれないと困る。ハレハレ何ちゃらで振り付けとかどういう意味?てかせめて「イイなぁ☆FEVERたいむ!!」の振り付けWithヘリウムとか言ってくれないと(なんだそれ
んでカラオケ終了後は坂戸のゲーセンで時間を潰して、東松山駅近くまでもどって焼き鳥。これがまたまた当たり。どれもこれも美味いときた。ビールも入っていい気分。場所がちと狭かったが得てしてそんなものなのだろう。
ただ最中でネタ蒔き明日のDS確率が時間を経るごとに87%→68%まで下がっていたのがやや引っかかっていたわけだが・・・w
そんな感じで解散。食事ネタがことごとく当たりだったので満足度は極めて高かった。企画者&同行者サンクス。
おしまい
集合時刻は7:00ときた。
ネタ蒔き→トミー→カットライン→YouGo→ファミレスで朝食→Koizumiという流れで同行面子が揃う。要するにお寝坊さんがいたわけだw 以後社長扱いで弄られ乙モードへ。
だが移動の車中は某アイドルネタが概ねオチに使用される。勿論レガシーのお話。
で、銭湯到着。午前中の利用とくりゃ半ば貸切状態。まったりゆっくりの~んびり。
銭湯を出て昼飯。ネタ蒔きプッシュの蕎麦屋へ。当たり。蕎麦がとても美味しかった。
んで評判のかき氷屋へ。昼を回り日差しガンガンの中行列の並びが果たして補正になったかどうかはともかくとして。肝心のかき氷がまぁ~~美味いこと!かき氷にも厳然と格はあったようだ。おすすめ。
風呂→美味いもの連打&早朝スタート補正付きで東松山まで車を走らすチタンは実にとてもお疲れ様なわけだが、要するにここでしっかりカルマチャージしていたとは翌日のLMCを迎えるまで気付かなかったわけだけれどもw
今度はカラオケ。数年ぶり&初めての面子とくればプレイングは慎重にならざるを得ない。
受けの広い初手から時事ネタを挟みつつ、メジャー曲、声だし準備して最後はJAMで吼えてフィニッシュ。2時間ならまぁ無難だったかと。
ところでYouGoはガセネタをさも当然のように繰り出しまくるので、正直赤文字使ってくれないと困る。ハレハレ何ちゃらで振り付けとかどういう意味?てかせめて「イイなぁ☆FEVERたいむ!!」の振り付けWithヘリウムとか言ってくれないと(なんだそれ
んでカラオケ終了後は坂戸のゲーセンで時間を潰して、東松山駅近くまでもどって焼き鳥。これがまたまた当たり。どれもこれも美味いときた。ビールも入っていい気分。場所がちと狭かったが得てしてそんなものなのだろう。
ただ最中でネタ蒔き明日のDS確率が時間を経るごとに87%→68%まで下がっていたのがやや引っかかっていたわけだが・・・w
そんな感じで解散。食事ネタがことごとく当たりだったので満足度は極めて高かった。企画者&同行者サンクス。
おしまい